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Ficha:: http://rpgonepiece.com/index.php?act=ST&f=27&t=5050
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Cargo da Facção: No Information
Cor da Facção: cecece
Pronome:: Ele
Idade: 28
Alias: Akin D. Brown
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Joined: 5-January 18
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T. Wall

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Mar 23 2018, 02:58 PM
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<center>


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Tudo aconteceu muito rápido.<br><br>

A praia onde aportamos. A minha tentativa de salvar o capitão Kuro. O encontro com o estranho rapaz de olhos e cabelos brancos. O resgate no último minuto antes do fim de tudo.<br><br>

Quando me dei conta, estava no convés, a salvo.<br><br>

Ajudava Kyara, que foi implacável no resgate, a se limpar enquanto alguns marinheiros comemoravam e outros olhavam assustados para o cogumelo imenso que começava a adentrar no mar, fazendo as ondas se agitarem. Ainda havia um pequeno grupo cuidando do rapaz de cabelos brancos e um outro, ainda menor, apontando armas para o meu salvador.<br><br>

Assim que possível fui até este último grupo. Abaixando as espingardas e espadas.
<br><br>
Calma, pessoal, calma... – Aproximei-me. – Se não fosse por esse senhor estaria junto aos escombros da ilha.<br><br>

Observei o rapaz com um braço mecânico – algo novo para mim – com certo fascínio. Quem seria? O que queria? Por que me salvou? Antes que pudesse fazer qualquer pergunta, Ignus invadiu o convés pegando-me pela gola.<br><br>

Wa... Wa.... Calma, Ignus-san! – Ele estava bem bravo comigo. Com razão, é verdade. Eu fui muito imprudente desta vez. Aliás, fui muito imprudente desde que botei os pés naquele navio. Mas, só conseguia rir naquele momento. Talvez de nervoso. Talvez por deu tudo certo. Principalmente, talvez, porque sentia uma empatia vindo do bucaneiro degenerado.<br><br>

Mas ele falava algo importante. Içar velas! Precisávamos sair o quanto antes dali. O cogumelão estava ganhando as águas e, logo logo, chegaria à Parthevia!<br><br>

Oe! Oe! – Tentava chamar a atenção dos demais. – O nosso capitão está no alto daquela coisa ali! – Apontei para o chapelão de cogumelo do monstro. Em seguida, apontei na direção contrária onde podíamos ver as luzes de Parthevia. – Esse monstro está indo na direção daquela ilha, Parthevia. E é nosso dever impedir que danos maiores cheguem a população. Quem é o navegador daqui? Precisamos pegar um bom vento para sermos mais rápido que a criatura!
<br><br>
Indaguei, quase que inutilmente. Neste momento, Sefos retornava mais sóbrio do que nunca havia visto – ok, entrei no navio não tem nem uma semana! – e trocava algumas palavras com Ignus. Que, antes de sair, falava para eu tirar “essa coisa nojenta da cabeça”. Apenas arqueei as sobrancelhas e caminhei até uma das janelas de acesso a parte inferior do navio e percebi que uma espécie de cogumelo azul nascia na minha testa.
<br><br>
Waaaaaaaaaaaaaaaa~! – Soltei um grito assustado e fui até Sefos que ajudava o rapaz resgatado. – Sefos-san, Sefos-san, que diabos é isso?! – Em seguida, notei que o garoto de cabelos brancos tinham dois cogumelos semelhantes ao meu, vermelhos, saindo de sua cabeça. – Waaaaaaaaaaaaaaaaaa~! Ele também tem! Foi ele que me passou isso! É uma doença, Sefos-san?!
<br><br>
No meio daquilo tudo, o cogumelo ganhava terreno no mar, auxiliado pelas águas vivas!
<br><br>

</div>


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<br><br>
<b>#</b>001 | <b>@</b>South Blue | <b>!</b>2 – Não existe descanso para a marinha!

</div>
</div></center>[/doHTML]
Mar 9 2018, 03:44 PM
"Daqui a cinco anos você estará bem próximo de ser a mesma pessoa que é hoje, exceto por duas coisas: os livros que ler e as pessoas de quem se aproximar"
— Charles Jones


Saudações!

A proposta desse jogo é bem simples, mas é um exercício que eu faço na minha vida pessoal e acho interessante fazer também com os personagens que jogo. Sabemos que nem tudo que queremos é aquilo que conseguimos dentro do jogo, mas... se você conseguisse traçar uma linha do seu personagem hoje, até onde você pretende que ele chegue on-game daqui a 5 anos, como ele seria? Onde ele estaria? Quem seriam seus nakamas? Estaria ele liderando uma frota? Tendo seus próprios territórios? Derrubando um regime? Em qual cargo na marinha ou Governo Mundial? Teria uma família? Teria morrido ou se aposentado?

A ideia deste jogo é justamente convidá-los a um exercício criativo conjunto e demonstrar ao resto do fórum o que os personagens que vocês criaram podem atingir de potencialidade no futuro. Sonhem grande!

ps: Em breve trago os meus planos para o Akin.

:D
Jan 9 2018, 01:16 PM
Saudações,

Eu ia fazer uma grande introdução sobre quem sou, mas acho que isso é dispensável. Eu sou Wall, um antigo membro da ROP, e já fui quase tudo. Acima de tudo, sou alguém que gosta demais de One Piece e seu universo, mas também venho de uma escola de RPG mais tradicional, diferentemente da maioria que veio da matriz de jogos on-line de animes e mmorpgs.

Eu me afastei há alguns anos do fórum por motivos diversos que já nem lembro mais. Embarquei em alguns projetos próprios que deram muito certo e com o apoio de algumas pessoas que já fizeram (e ainda fazem) parte do fórum.

Mais precisamente no ano passado eu voltei as origens, jogando RPG de mesa. Encontrei um grupo aqui na minha cidade (que é bem difícil, já que moro no nordeste) e fui apresentado a um sistema que dá nome ao tópico que se chama "Dungeon World".

O Dungeon World (DW) é uma modificação (hack) de uma engine de jogos de RPG chamado Apocalypse World que baseado em movimentos básicos e gatilhos. Basicamente para jogar qualquer jogo desta engine você precisa de dois dados de seis lados (2d6) e a soma dos resultados dá três opções:

10+: Sucesso total
7-9: Sucesso parcial com consequências
6-: Falha

Basicamente o sistema todo gira em torno disso e dos gatilhos dos movimentos. Enfim, eu quis trazer essa influencia e referência de game design para que, de repente, alguém no fórum que não conhece possa conhecer e, quem sabe, começar a abrir a cabeça para outras alternativas de game design.

Eu já joguei algumas campanhas de DW e alguns outros "hacks" como, por exemplo, o Masmorras nas Estrelas (hack de Star Wars 100% brasileiro) e o sistema é bastante equilibrado, quando bem feito.

Sempre fiz uma crítica, por algumas pessoas encaradas até como muito agressiva, ao sistema-matriz da ROP/BNW com base em uma premissa muito básica. Não faz sentido um sistema numérico se você não utiliza. Eu tive a oportunidade nesses poucos dias de retorno de ler alguns tópicos e algumas postagens de pessoas que dizem que usam dados, mas na prática, não os vi.

Enfim, trago isso como forma de reflexão e expansão de conceitos e fico à disposição para o debate.

Link para PDF do DW em português: http://tavernadoelfo.com.br/dungeon-world/
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