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Lindão
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Location: Toroa
Born: 3 June 1990
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Beris.
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Atalho 2: http://rpgonepiece.com/index.php?showtopic=5677&st=0&#entry45981
Atalho 3: http://rpgonepiece.com/index.php?showtopic=5111&view=findpost&p=41651
Ficha:: http://rpgonepiece.com/index.php?showtopic=5111&view=findpost&p=41651
Atalho 1: http://rpgonepiece.com/index.php?showforum=1
Imagem da Facção: http://files.jcink.net/uploads/bnwrpg/cacadores.png
Cargo da Facção: Mercenário
Cor da Facção: 658f53
Pronome:: Ele
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Joined: 18-March 15
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Waka

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Mar 18 2018, 03:29 PM
Olá pessoal, estou passando para avisar que houve duas mudanças importantes.

A primeira foi a completa reformulação do nosso código de conduta, por favor leiam:

Código de Conduta aqui

A segunda coisa foi a mudança no número de turnos necessários para se ganhar o valor integral de gemas por aventura. No caso, tripulações maiores do que 5 membros terão que postar menos turnos, e narradores ganharão um pouco mais de XP ao narrarem tais aventuras.

Regras de gemas aqui

Bonificações de narradores aqui

É isso, bom jogo a todos =)

Mar 8 2018, 12:38 AM
Bom, como passou a semana do meu tópico e estou encarregado de escolher uma pessoa nova, eu escolho o viking bombado @Wednesday.

Vamos às perguntas:

1. Como surgiu a ideia de se tornar um revolucionário?

2. Você tinha intenção de ser pirata (tipo viking) quando criou o personagem?

3. Como é a sensação de estar esperando meses por um desenho? (HAIEUUHIAE eu ainda vou fazer, juro)

4. Quando você me pagaria pelo projeto desse navio viking? (ia ser do meu char antigo, mas resetei)

5. O wednesday pretende ficar sempre nos revolucionários ou existe a possibilidade dele trair a causa?

6. Você e Zekka pretendem um dia concluir a discussão sobre okamas e travestidades?

7. Nós quase jogamos juntos uma época em que eu ia entrar para os revolucionários (com o Zero), mas acabei indo para a marinha. Se eu tivesse ficado, você acha que estaríamos no mesmo esquadrão ou algo do tipo?

9. Qual seu esporte favorito?

10. Qual seu mangá (ou anime) preferido?
Jan 15 2018, 11:50 PM
[dohtml]
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<center><div id="nebula"></div></center>


<center><div style="margin-left: 29px;"><img src="https://i.imgur.com/wqFCsnE.png"></div><div id="nph">
<center><br><br>
<span class="title">M I R R O R . B L A D E</span><br>
<span class="subtitle">- E X T A N L I U N -<br></span><br>
<div class="post"><hr><br>

<c>O</c> sol batia forte na bela cidade de Extanliun. Em uma larga praça, a elite da ilha passeavam com suas famílias em meio à miríade de cores e flores proporcionadas pela primavera - clima predominante na região. Algumas pessoas alimentavam pombos, enquanto outras praticavam atividades físicas e de entretenimento. Em meio à elas, um ser esguio vestindo um manto preto passava.<br><br>

Os becos da cidade também floresciam com vida. Afinal, aquela era uma ilha com mais de dois milhões de habitantes. Uma velha em sua sacada reclamava com um grupo de cantores de rua, argumentando que não conseguia descansar com aquela barulheira a qual os rapazes insistiam em chamar de "arte". Curiosamente, ao lado deles um mendigo sentava-se, levantando a mão para os transeuntes na esperança de conseguir alguns trocados. Levantou a mão para um ser esguio vestindo um manto preto. Foi ignorado.<br><br>

Um homem pescando em uma bela ponte de pedra que encimava um dos principais córregos da cidade - mesmo sabendo da proibição do ato - fumava calmamente seu cachimbo, enquanto observava um ser esguio vestindo um manto preto atravessar as margens de oeste para leste. Minutos depois, uma carroça puxada por um humilde taxista-a-pé quase batia em uma barraca de frutas, tendo que desviar na última hora de um ser esguio vestindo um manto preto que cruzava o local sem preocupar-se com os arredores.<br><br>

No fim das contas, nenhuma das pessoas sequer prestou atenção no ser esguio vestindo um manto preto. Como poderiam? Suas vidas já eram corridas o suficiente em uma cidade grande como aquela.<br><br>

O ser esguio vestindo um manto preto finalmente parou, após andar por horas. Estava em frente a uma casa de arquitetura tradicional, onde uma placa indicava "Dojo Nakaoko". O ser esguio vestindo um manto preto suspirou e levou o capuz às costas, revelando um rosto feminino tão belo e mortal quanto um eclipse solar.<br><br>

<f>— Finalmente.</f><br><br>

Subiu a escada de madeira de dois ou três degraus e entrou no dojo, não deixando seus sapatos do lado de fora simplesmente pelo fato de não usar nenhum.<br><br>

<br><hr>
</div></div><div style="margin-right: 28px;"><img src="https://i.imgur.com/pfp6Ayp.png"></div>

<div style="margin-right: 56px;"><div id="nph"><div class="post"></div><br>
<div class="note"><div style="padding-top:8px; padding-bottom: 8px; padding-left: 10px; padding-right: 10px; color:#bababa;">
OFF: Olá GM o/. Então, vou resumir um pouco a história e objetivos da Naga. Ela é uma espadachim tradicional de Katana, que nasceu em Wano e foi treinada no estilo Kagami-ryu, que em outras palavras significa "estilo espelho". Esse estilo se baseia em copiar outros estilos de kenjutsu e assimilá-los ao próprio repertório do usuário, seria uma espécie de copiador de estilos.<br><br>

Pois bem, a Naga foi projetada para ser uma vilã, no sentido literal da palavra. Com ela não tem relativização, ela mata sem remorso. É claro que isso não faz dela uma burra que sai causando caos pelo mundo; muito pelo contrário. Ela faz as coisas pensadamente.<br><br>

Em relação à personalidade dela: espere bastante palavrões e termos chulos. Ela é sincera no que fala, doa a quem doer.<br><br>

Por fim, o objetivo dela é simples: simplesmente dominar TODOS os dojos do mundo. Estou usando o fato de já ser level 12 para fazer uma limpa nos blues, começando pelo South (o mais fraco). Então aqui em Extanliun não é diferente. Ela quer desafiar o mestre do principal dojo da cidade e como prova quer levar a espada dele ou a placa do local.<br><br>

É isso, qualquer coisa só perguntar o/<br><br>
</div></div></div></div>
[/dohtml]
Jan 8 2018, 08:02 PM
[dohtml]
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<center><div id="nph">
<img src=http://i.imgur.com/zrteP3J.png><div style="margin-top: -22px;"><img src=http://i.imgur.com/D9XWPh3.png></div>
<center>
<div style="margin-left: 16px;"><img src="http://i.imgur.com/YR7TtM2.png"></div>
<span class="title">O G R E . B L A D E</span><br>
<span class="subtitle">PARTHEVIA<br></span><br>
<div class="post"><hr><br>

<c>H</c> aviam partido de Baterilla durante a noite. Bonhart dormira durante boa parte da viagem, de forma que mal sabia para onde estava indo. Seu braço ainda doía a cada movimento, o que dificultava mais ainda ficar deitado; além disso, uma febre alta alucinava-o de tempos em tempos. Quando não estava dormindo, desejava estar. Mas uma coisa conseguia identificar: estava dentro de um barco, e um dos grandes. O balanço da maré era perceptível demais para estar enganado.<br><br>

Em uma das noites, lembrou-se de ter tido um sonho estranho: estava embaixo de holofotes, e muitas pessoas - médicos, pelas roupas - trabalhavam ao seu redor. Teve a impressão de ter tido esse sonho repetidas vezes durante a mesma noite, até que finalmente acordou.<br><br>

Estava de fato em uma espécie de ambulatório, se recuperando com uma enorme mangueira de soro conectada ao seu braço direito. Levantou-se da cama lentamente, mas mesmo assim acabou arrebentando os fios que o ligavam a ela. Quando sentou-se, percebeu que o havia feito com os dois braços.<br><br>

<f>— Pelo rabo do abutre...</f> — falava uma antiga expressão de Elbaf, com uma cara de espanto no rosto enquanto movia um enorme braço robótico em frente ao corpo. Os primeiros movimentos foram descuidados e acabou amassando a guarda da cama, feita igualmente de metal - mas de muito pior qualidade. Aquilo que possuía grudado em seu corpo era uma cópia perfeita de um braço humanoide, em peso e proporções idênticas ao de um meio-gigante. O metal era uma liga nunca vista antes pelo grosso guerreiro, e parecia mais resistente do que tudo que já vira.<br><br>

Precisou de apenas uma ou duas horas para conseguir controlar o braço com maestria. Os dedos foram os mais difíceis, mas seu cérebro conseguiu se adaptar rapidamente aos comandos necessários para mover aquele milagre da engenharia. <f>— "Então era disso que aquele coruja era feito... agora vejo que nunca tive qualquer chance."</f> — pensou enquanto tirava aquele avental horrendo de hospital e se vestia com suas roupas - muito rasgadas, por sinal.<br><br>

Saiu no corredor do navio e procurou pela saída mais rápida. O navio era tão grande que os corredores o suportavam naturalmente. Andou por um tempo até chegar em uma escada, que aparentemente o levava até o convés.<br><br>

Estavam longe da costa, mas já podia-se observar a ilha a qual se destinavam: Parthevia. Harko nunca havia estado lá, mas a geografia e arquitetura era tão peculiar que só podia se tratar disso. Havia visto a ilha em alguns guias e mapas na época em que era caçador, mas nunca havia surgido qualquer contrato de lá. Estranho.<br><br>

De qualquer forma, começou a procurar por Owl no convés.<br><br>

<hr>
<center><div style="font-size: 12px; padding: 5px; text-transform:uppercase; font-family: 'quicksand', sans-serif; font-weight: 900;"><a href="http://bnw.rpgonepiece.com.br/index.php?showtopic=4406">ficha</a></div></center>
</div><br>
<div class="note"><div style="padding-top:8px; padding-bottom: 8px; padding-left: 10px; padding-right: 10px; color:#bababa;">

</div></div></div><img src=http://i.imgur.com/OwY95Zq.png>
[/dohtml]

@Tiger
Oct 23 2017, 07:35 PM
FAQ
[dohtml]
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</style>

<center><div id="pst">

<center>FAQ BNW<br><br></center>

FAQ é uma abreviação para "frequently asked questions", ou seja, perguntas que são recorrentes a respeito do fórum e/ou do sistema. Este tópico foi criado com a intenção de armazenar todas as dúvidas e perguntas feitas por players e também para elucidar eventuais interpretações ou lacunas nas regras. Este tópico tem caráter oficial, e o que está escrito aqui pode ser considerado "regra". Além disso, servirá como uma checklist para coisas que devem ser acrescentadas, reescritas ou reestruturadas nos tópicos de regras em futuros patches.<br><br>

Lembrando que a lista será aumentada com o tempo e conforme mais duvidas forem surgindo. Se a lista ficar muito grande, utilize o comando Ctrl + F em seu teclado para encontrar o que procura.<br><br><br>

<center>-----------------------------------------------------------------</center><br><br>

Arredondamentos - são feitos quando o resultado final de uma ação numérica é quebrada (como, por exemplo, 20,3). A regra geral é: tudo que é FAVORÁVEL ao player é arredondado para baixo, e tudo que PREJUDICA o player é arredondado para cima. Uma exceção para esta regra é o custo energético de técnicas - estas são sempre arredondadas para baixo - mesmo que em tese o gasto de energia seja algo prejudicial ao player.<br><br>

Ataque surpresa - diminui a reação do adversário pela metade (-1/2 ND). Adversários com a pericia "Esquiva Sobrenatural" tem esse redutor cortado pela metade (-1/4) ND, e tem 25% de chance (1d4 = 4) de ignorá-lo por completo.<br><br>

Crítico - Em um combate, caso um jogador role o dado (1d20) e tira exatamente 20, é considerado um acerto automático e o dano total infligido sobre o adversário é dobrado. Caso o jogador role 1, é considerado um erro automático, não importando os atributos dos dois combatentes. Quando dois oponentes rolam acerto crítico ou erro crítico ao mesmo tempo, os dados se anulam (assim como os bônus provenientes de um acerto crítico) e o que conta são apenas os valores totais de cada ação. Existem sistemas que abaixam o valor requerido no dado para que haja crítico; entretanto, eles apenas dobram o valor do dano. Acerto automático é sempre apenas tirando 20,
não importando a situação.
<br><br>

Empates - Quando o resultado numérico final de uma ação de ataque for exatamente igual ao resultado numérico final de uma ação de defesa (contando o valor dos dados), ocorre um empate (por exemplo, 35 de ataque contra 35 de esquiva). Nestes casos, a vantagem é sempre da defesa, ou seja, o ataque é dado como falho.<br><br>

Estilo de Luta Avançado - Uma vez maximizando algum talento ele nunca mais poderá retornar a um valor anterior, somente sendo permitido em casos de redistribuição de PEs de forma geral.
A evolução do estilo avançado não se acumula, isso quer dizer que se maximizar 2 talentos ao mesmo tempo, não ganhará duas mudanças de seu estilo de combate.
<br><br>

Manobras de combate - Qualquer bônus proveniente de manobras de combate é calculado ANTES do dado ser rolado. Ou seja, o multiplicador proveniente de uma manobra apenas afetará o seu atributo secundário (já contando o bônus de técnicas e afins) e nunca o valor do dado junto.<br><br>

Mascotes - Um mascote pode ser de qualquer raça (embora não possa ser um humano ou outra criatura racional, por motivos óbvios). A ficha do pet deve ser feita pelo player em um post separado, de preferencia, e nos mesmos moldes de sua própria ficha. Mascotes não podem ter profissão e nem Haki, mas estão liberados para ser ciborgue ou comer akuma no mi (é importante observar, entretanto, que o player gasta seus caminhos mesmo que o alvo das vantagens seja o pet - para mais informações, leia o tópico de Gemas nas regras). O mascote obedecerá todas as suas ordens, mas quem o narrará é o seu GM.<br><br>

Revestimento de Kairoseki - Não pode fazer upgrade de um item que foi revestido, precisa retirar o revestimento dele para poder fazer esse processo, para depois revestir ele novamente.<br><br>

Status - Só é possível aplicar um status por vez em um adversário. Um adversário que já possui um status fica automaticamente imune a qualquer outro, e não pode ter a duração de seu status atual renovado pelo adversário. <br><br>

Técnicas de Haki - Só podem bonificar o sub-atributo que eles dão bônus. Ex: Armamento: Dano e Resistência. <br><br>

Vantagens de sucesso automático - Vantagens como 'Sorte' e 'Apostar Alto' dão ao usuário um sucesso automático em um teste. Ou seja, mesmo que seu oponente tire um crítico no dado, as suas vantagens ainda serão consideradas um sucesso acima do crítico do rival. Este sucesso, entretanto, não é considerado crítico, não recebendo o bônus de tal.<br><br>

Rokugan das técnicas do Rokushiki - Tem como requisito possuir todas as técnicas do rokushiki.<br><br>

Cores e imagens da facção no Profile - Este campo serve para identificar a qual facção cada jogador pertence, se ainda não faz parte da facção oficialmente, mantenha a cor e a descrição de aventureiro, abaixo segue os ícones e cores para referência:<br>
Agentes - cor 585858<br>
Marinha - cor 3d7af6<br>
Caçadores - cor 658f53<br>
Piratas - cor 7c5944<br>
Aventureiros - cor cecece<br>
Revolucionários - cor c46e23<br><br><br>

<center>-----------------------------------------------------------------<br><br>

Perguntas Respondidas:</center><br><br>

1. A partir da graduação "Especialista", um adestrador pode ter mais de um mascote, mas apenas um principal ("todos além do primeiro são apenas interpretativos, sem fichas e sob controle do GM"). É possível para um Adestrador Especialista ter um mascote principal (com ficha e tudo o mais) e posteriormente trocá-lo por outro (continua com o mascote, mas agora tem outro como principal)?<br>
[i]-Não, só o mascote principal pode ter ficha.
<br><br>

2. Seria possível ter um mascote que serva como uma embarcação (algo como Crocus fez com Laboon, ou as amazonas com as cobras)?<br>
-É possível. Mas tal animal deve ser o mascote principal, para ter algum valor como os próprios barcos tem.<br>
E agindo primeiramente como uma embarcação simples.<br>
Ex: 1 rota por vez.
<br><br>

3. Seria possível ter um mascote voador que sirva de transporte entre as ilhas (como acontece com os Unluckies da Baroque Works)?<br>
-É possível. Mas tal animal deve ser o mascote principal, para ter algum valor como os próprios barcos tem.<br>
E agindo primeiramente como uma embarcação simples.<br>
Ex: 1 rota por vez.
<br><br>

4. Seria possível ter um pequeno exército ou esquadrões de mascotes (meramente interpretativo e sob controle do GM, mas atendendo a ordens do Adestrador)?<br>
-Interpretativo é interpretativo, não pode ser usado em batalha em hipótese alguma, ou nem para suprir funções do personagem, em casos de exploração ou afins<br><br>

Uma coisa é ter vários animais(mascotes interpretativos) que gostem de você, mas não ajudam muito em diversos casos:
Exemplo<br><br>

Outra coisa é ter uma animal(mascote principal) que lhe ajuda em sua jornada: Exemplo
<br><br>

5. Para um Adestrador Grão-Mestre, "não existe criatura que você não possa domesticar." Isso é pra valer? Incluindo Rei dos Mares e tudo o mais?<br>
-Sim.<br><br>

6. É possível um Mink ou tritão ter um humano como pet?<br>
-Não. Isso seria mais considerado escravo do que Pet.<br><br>

7. A profissão adestrador é, basicamente, restrita ao mascote principal. Este mascote principal pode ter funções diversas, ainda que limitadas. Não se pode substituir o mascote principal, a não ser em caso de morte do mascote?<br>
-Sim.<br><br>

8. Todos os outros possíveis mascotes são apenas cenográficos, não podendo exercer nenhum tipo de função interpretativa, além de companhia. Não seria possível, por exemplo, ter uma matilha de lobos que ajudassem a localizar alguém?<br>
-Não, somente ajuda do mascote principal.<br><br>

9. Mas seria possível ter um canil de filhotes de labrador que o adestrador poderia abraçar quando quisesse. Neste caso, um bom exemplo seria o Gaimon e seus companheiros animais raros.<br>
-Exato.<br><br>

10. Algo como o Saldeath de Impel Down controlando os Blue Gorilla não seria possível aqui no fórum?<br>
-Não isso não, pois equivaleria em varias fichas de mascotes. <br><br>

11. Além das interações com o mascote principal, a outra funcionalidade prática do adestrador seria poder acalmar outros animais e feras, conforme suas habilidades. Desta funcionalidade, Luffy seria o maior exemplo?<br>
-Sim. Nesse caso o Domador sugerindo para criaturas que vivem no local fazer alguma coisa. Tipo animais/bestas que tem em algumas ilhas, sem contar das marítimas.<br><br>

12. Como é feita viagem entre rotas da GL? Tem algum custo?<br>
-Viagem feita de maneira comum na GL só na mesma rota. <br>
A sistematização é conseguir um eternal pose pra conseguir cortar a rota direto pra ilha.
<br><br>

13. Meu animal pode ser de qualquer espécie? Até mesmo de uma mitológica (que não tenha nenhum 'poder' como os dragões cuspindo fogo, mas como os grifos, por exemplo)<br>
-Sim, pode ser de qualquer raça, até mesmo fantasiosas. Vale ressaltar que entra o bom senso. Ninguém vai aceitar que seu pet seja um dragão de 20 metros de altura, por exemplo.<br><br>

14. Meu animal pode falar?<br>
-No geral não, a não ser que seja um papagaio. Ele pode, entretanto, se comunicar através de gestos, etc.<br><br>

15. O animal é um segundo personagem para mim? Eu narro ele da mesma forma que narro o meu personagem?<br>
-Não. Seu animal é um NPC, ou seja, você não controla ele diretamente. Entretanto, ele obedece sim suas ordens. O GM tem liberdade para narrar as ações de seu pet, mas sempre respeitando que ele irá obedecer suas ordens (salvas ocasiões especiais, onde o pet está fora de si, hipnotizado, etc).<br><br>

16. Se ele não falar a língua humana, posso narrar os pensamentos dele e fazer meu personagem entender o que ele está dizendo? (Estilo Kiba e Akamaru no naruto)<br>
-A relação de adestrador e pet é a de comandar e obedecer, respectivamente. Seu personagem não poderá "ler" os pensamentos de seu pet, mas a comunicação é normal. Seu pet pode entender praticamente tudo que você fala, e pode responder com gestos que você entenderá. Mas não pode haver nada de "sobrenatural" nessa relação, visto que isso é exclusivo de akuma no mi (existe uma akuma em que você pode literalmente falar com animais, por exemplo). Mas sim, no contexto de um anime você pode se comunicar livremente com seu pet.<br><br>

17. Pet tem ficha própria?<br>
-Sim, é uma mini ficha dentro da sua. Ou numa ficha separada logo abaixo da ficha do personagem.<br><br>

18. Pet pode ser cyborg? Aprender haki? Ter akuma?<br>
-Cyborg pode e ter akuma também, porém haki é proibido. Mas preste atenção colocar esses implementos em seu pet que é parte de sua ficha, portanto de seu personagem, conta como sua escolha de caminho para gasto de gemas. Por exemplo se você tem um pet dá uma akuma pra ele, foi o seu caminho primário, pois vc pagou por essa akuma x gemas que é o valor base, agora se VOCÊ quer ter haki é o custo base x2 visto que pet e você pro sistema são a mesma ficha. <br><br>

19. Sendo engenheiro, posso criar um pet com um tipo de inteligencia artificial?<br>
-Não, todo tipo de engenharia nesse sentido foi vetada.<br><br>

20. Porque pet pode ter Akuma e Ciborgue (claro que com o devido preço em gemas pago), mas não Haki? <br>
-Até hoje no manga Haki só foi observado em humanos / humanoides, esse é o motivo.<br><br>

21. Caso o player esteja disposto a pagar em gemas o valor para o Ciborgue, mas queira ter no seu personagem também como ficaria o valor em gemas? No caso de Akumas o player pode pegar uma e depois outra de rank C pagando o dobro do valor, mas e no caso de Ciborgue? <br>
-Se você comprar o shift pra VOCÊ e depois vai pegar um pro animal o dele custa o dobro, mesmo caso que se você comprar uma akuma no mi a segunda custará o dobro, assim como você citou.<br><br>

Boa gestão a área de pet, mas poderia ser feito direto na profissão que é onde consta tudo.<br><br>

Sobre os caminhos o seu primário seria ciborgue Personagem, o secundário ciborgue pet. Em caso de akuma akuma 1 preço normal e segunda akuma preço x2. <br>Lembrando que akumas rank C podem ser adquiridas no sorteio e se for a segunda fruta ela pode ser adquirida em sorteio sendo de rank C por metade do preço, isso vale para fruta sendo segundo caminho também.
<br><br>

22. O pet pode ser humanoide?<br>
-O pet não pode ser humanóide, porque qualquer raça humanóide com não se presta a isso. Seria um personagem normal. O mais próximo de bípede seria um símio.<br><br>

23. Sobre foco em defesa, a ideia é não ser acertado, mas o bônus de esquivar é o mesmo de bloquear, com o adicional que o bônus de bloqueio ainda te dá resistência.<br>
-O que diferencia as formas de evitar o ataque é sob quais consequências esta disposto a passar.<br>
Nesses ataques de causar status negativo, quem foca em bloquear pode diminuir o dano na hora, mas claramente não tem como evitar ser acertado pelo efeito da técnica.<br><br>

Já quem esquiva pode evitar isso não sendo acertado. E quem sempre bloqueia já sabe que é alvo disso.
<br><br>

24. Atualmente meu personagem está em uma aventura inativa. Teria problema eu continuar ela, mesmo sem os jogadores que estavam participando comigo?<br>
-Pode continuar sim. Só precisa voltar a postar lá normalmente, e fazer um pedido de TND para novo narrador.<br><br>

25. Percebi que algumas coisas mudaram em relação à ficha. Eu preciso atualiza-la antes para continuar com o personagem ou posso deixar para fazer isso depois de concluir a aventura? <br>
-Pode continuar sua aventura com sua ficha atual sem problemas, e quando ela encerrar você pode fazer o pedido para atualizar ela para o novo modelo do fórum, junto com as recompensas da aventura.<br><br>

26. Eu tenho três profissões, todas elas passíveis de produzir itens, carpinteiro, ferreiro e engenheiro. Respeitando os tipos de armas a serem feitos, eu tenho os slots de cada profissão pra fazer itens por aventura? No meu caso, 6 slots de carpinteiro, 9 de ferreiro e 9 de engenheiro?<br>
-Você tem todos os slots de cada profissão. Mas fique atento que cada item consome x slots. E seus slots ocupam o TÓPICO. OU seja, você pode fazer um item que gaste 10 slots mas e vc tem 9 slots por tópico, vai precisar de 2 tópicos pra concluir.<br><br>

27. Os custos, no caso de craft eu ainda preciso pagar os valores de cada arma? Fiquei bem confuso em relação a esses custos no caso dos crafts.<br>
-Você quis saber se precisava pagar pelos itens que cria? Se foi isso precisa sim, a criação não é de graça, custa metade do preço padrão. Inclusive no tópico de criação de itens os preços apresentados já são a metade do valor padrão, ou seja, o valor que você paga comprando os materiais para criar.<br><br>

28. O tempo, quanto tempo leva pra fazer cada item? isso vai de acordo com o narrador ou é um tempo pré-determinado?<br>
-No tópico de criação de itens existe também o número de posts necessários para criação de itens, mas quanto a tempo dentro de jogo isso é subjetivo, o GM decide quanto tempo foi necessário, mesmo que você tenha criado o item em uma única postagem.<br><br>

29. É uma dúvida meio estranha, mas é possível, ao invés de fazer uma arma mais forte, tornar uma arma antiga melhor? No caso 1 das armas é uma arma favorita, então sabem como é.<br>
-Você pode dar um "upgrade" (melhorar) um equipamento somente um nível acima do dele, exemplo:<br><br>

Comum ---> Incomum<br>
Incomum ---> Esplêndido <br>
Esplêndido ---> Lendário
<br><br>

30. Pode usar serra elétrica como arma?<br>
-Para fazer algo assim precisaria de ajuda de dials para produzir energia, ou sendo ciborgue e gastar combustível para isso.<br><br>

E claro ser da profissão Engenheiro e criar tal item. Pois como disse antes desconheço se eles tem esse tipo de coisa.
<br><br>

31. Karatê tritão ficou como? Por que eu pessoalmente curti o esquema de gemas, só que eu acho que o lance dos tritões virou um "counter natural" não? Pois ele não requer tanto...além de interpretação? Eu estou meio confuso nessa parte.<br>
-Karate tritão ficou apenas como mais um estilo avançado qualquer, Sem vantagens extras em comparação a outros estilos.<br><br>

32. Eu li, reli, e não entendi, podem me xingar, mas me respondam: qual o lance da Dream Arena?<br>
-A dream arena é um "debug mode" do forum. Lá você pode criar fichas com proposito de testar builds e habilidades sem ter que passar anos grindando até descobrir que o que você planejava não era tão legal assim. As fichas e lutas não são 'canon', e não afetam a história do seu personagem, como se as lutas "ocorressem em um sonho".<br><br>

33. Eu só queria saber, na opinião de vocês. Como uma técnica como a "Gear 2nd" do Ruffy poderia ser traduzida no sistema? Ou a forma de tigre híbrido do Rob Lucci.<br>
-Exemplo nível 10:<br><br>

Gear 2nd (3PE):<br>
Descrição: Esta técnica funciona Luffy acelerando o fluxo de seu sangue em todas ou algumas partes do corpo, usando mais oxigênio e nutrientes.<br>
Slots: Buff / Técnica Poderosa<br>
Bônus:+15 dano por turno (máximo 5 turnos)<br>
Custo: 30 EP para ativar, 10 EP por turno ativo (10*1,5*2)<br>

No exemplo acima ele colocou os 15 de bônus em dano, mas poderia ser: +5 Dano, +5 Acerto, +5 Esquiva, se você acha isso mais coerente para um "gear second" seu, por exemplo.<br><br>

O bônus tem esse valor por ser nível 10 *1,5 da técnica poderosa como slot. Ficando com +15.<br><br>

O custo tem esse valor por ser nível 10 *1,5(buff) *2(técnica poderosa). Ficando com 30 EP.<br>
Mas para manter ela ativa a cada turno, só precisa manter um custo de 1/3 do valor original dela. Que no caso aqui seria 10 EP.<br>

Pode trocar o slot de técnica poderosa por Último Recurso, mas gastará bem mais energia.<br><br>

Quanto a forma Leopardo do Lucci isso fica para variação de point das Akumas no Mi Zoans.
<br><br>

34.Eu pretendo jogar com minha irmã. E eu tenho uma dúvida, como que funcionaria isso? Por que o nosso IP é o mesmo e a Staff poderia achar que somos double account.
Precisa de provar pra staff que somos irmãos? Ou vai na base da confiança mesmo?
<br>
-Deve ser autorizado pela STAFF, e para isso precisara cumprir as orientações ditas por eles, quanto a este caso.<br><br>

35. Onde posso colocar meus estilo avançado para avaliação? E o mesmo para armas iniciais?<br>
-Na própria ficha, e o avaliador ira ver a sua criação, ao mesmo tempo que verifica o resto da sua ficha.<br><br>

36. Um player foi abandonado por seu narrador e me pediu para assumir a aventura e, curiosamente, meu narrador também não dá sinais de vida há 6 dias. <br>
Eis que surge a dúvida: posso simplesmente pedir a outro narrador por PM, e tudo certo, que nem esse jogador fez comigo, ou devo, como fiz por me parecer mais correto, postar na área TND, solicitando troca?
<br>
-A área de TND é quando você não conhece ou não se importa com quem seja seu narrador. Mas se quiser pedir para alguém não tem problema, desde que saiba que ele pode recusar por X motivos.<br><br>

37. Para se ter as técnicas do Rokushiki, aquelas padronizadas no tópico e tal, precisa ter o estilo? Vi uma atualização no qual o Rokushiki estava camuflado em outro estilo de combate, então, ele poderia comprar todas as técnicas disponível? E já vi algumas fichas com personagens tendo Rokushiki, mas sem o estilo (alguns nem precisam ser camuflados para tal) e abriu o questionamento, já que eu tenho Rokushiki e, sinceramente, se posso ter as tecnitas sem ter o estilo ali na ficha, eu poderia estar gastando o PE em outras coisas.<br>
-Não as técnicas do Rokushiki, não necessitam de um estilo básico ou avançado. No caso o jogador pode ter dado o nome devido a treinar sempre usando isso, mas não é oficial e sim apenas o nome escolhido pelo jogador ao seu conjunto de aprendizado referentes a estilo, isso se foi feito depois do pack 8. Não sem essa de comprar as técnicas, os requisitos são os listados de acordo com doriki e cargo, apesar de a situação do cargo dentro da marinha talvez seja revista algo que pretendo colocar para a staff. Sim pode gastar PE em outro estilo ou mesmo em outras coisas.<br><br>

38. Como mencionado no tópico que o Waka abriu... Gemas são inúteis. Depois que você compra uma akuma, o gasto dela é exorbitante para haki. Meitous e Kairoseki, podem e são conseguidas em aventuras por muitos que já os tem, logo, acaba caindo numa historia que o Rawnor disse sobre ninguém ser especial (Enquanto isso, não vi nenhum usuário de akuma no mi comprar o direito de as ter, sim, aqueles que ganharam de forma bem suspeita nos anos em que era por indicação). Fora que, em teoria, Meitous são apenas espadas, o que favorece espadachim (Apesar de poder “comprar” uma arma nível meitou, claro), o que faz com que apenas Kairoseki seja utilizado de uma forma mais precisa.<br>
-Bom primeiro preocupe-se em torná-las úteis para seu personagem, a despeito do como gemas podem ser usadas, novos rumos estão sendo tratados, e como são poucos os casos de jogadores que já tem sua akuma e estão começando a comprar os demais itens e isso é lento temos tempo para trabalhar nesse quesito e temos assuntos mais imediatos, no mais, novos gastos para gemas existirão. Meitous no pack já foi dito que serão qualquer tipo de arma. Sobre dinheiro sem noção, o cara interpreta bem o personagem e vende isso? PE gera um problema na ficha que nem os PI que acabamos de concertar, não iremos fazer o mesmo problema voltar.<br><br>

39. Técnicas podem dar bônus em manobras de combate?<br>
-Não tem como beneficiar manobras de combate. Você pode utilizar manobras de combate em uma técnica, nada impede, mas a manobra em si não receberá nenhum bônus numérico.<br>
[i]-Isso ocorre por uma incompatibilidade entre os 2 sistemas. Técnicas aumentam apenas atributos secundários e nada mais, enquanto manobras utilizam atributos primários em sua maioria (algumas utilizam atributos secundários, mas não podem usar "aumentadas").
<br><br>

40. Pode me explicar de um jeito bem simples como funciona e quanto gasto com upgrade de armas ofensivas? Li mas não entendi direito... <br>
Você pode dar um "upgrade" (melhorar) um equipamento somente um nível acima da qualidade original do item, esse é o conceito básico. Exemplo:<br><br>

Comum ---> Incomum<br>
Incomum ---> Esplêndido <br>
Esplêndido ---> Lendário<br>

Então vamos dizer que tem uma arma +1 com qualidade Comum, ela no máximo pode chegar é no bônus +6 da qualidade Incomum.<br>
E para isso devera achar um ferreiro que tenha no minimo a graduação Profissional e subnível Veterano.<br><br>

O preço é a diferença entre a qualidade que você deseja e a qualidade que possui, tipo:<br><br>

+1 - B$ 50.000<br>
+2 - B$ 300.000<br>
+3 - B$ 500.000<br>
+4 - B$ 1.000.000 <br>
+5 - B$ 1.500.000<br>
+6 - B$ 2.000.000<br><br>

=950.000<br>
E tem um desconto de 10% ao fazer isso, ficando assim:<br><br>

950.000,00 - 10% = 855.000,00 de berries a pagar.
<br><br>

41. Esse parágrafo sugere que há a possibilidade de técnicas produzirem ou auxiliarem um ataque surpresa. Como seria isso?<br>
-Seria esse slot:<br><br>

7. Golpe imprevisível: Seja pela velocidade, movimento ou propriedades de seu golpe, ele se torna imprevisível para o adversário. Quando o atinge, há 1/5 de chance de aplicar ataque surpresa imediatamente (ND do adversário dividido pela metade). O gasto de EP é multiplicado por 2 (mesmo que o ataque surpresa falhe, o gasto continua).<br><br>

-Ou essa vantagem:<br><br>

Aparência Inofensiva (1PE): Por algum motivo você não parece perigoso. Talvez pareça muito pequeno, muito fraco, uma menininha segurando um pirulito... você escolhe o motivo. Além de outros benefícios, como entrar em lugares protegidos sem levantar suspeitas, possuir uma Aparência Inofensiva também ajuda em combate, pegando o oponente desprevenido. O truque NÃO funciona com ninguém que já tenha visto você lutar, e também não engana duas vezes a mesma pessoa! Não acumula com outras aparências.<br>
Benefício: Interpretativo; Recebe penalidades de -25% quando tenta intimidar outros alvos; Quando cumpre os requisitos e limitações do aprimoramento pode aplicar um ataque surpresa mesmo que tenha sido notado, e recebe um bônus de +2 neste teste de furtividade.

<br><br>

42. Uma técnica pode dar bônus em Furtividade e acionar um ataque surpresa? <br>
-Sim. Mas o ataque surpresa só acontece depois de um sucesso no teste de furtividade vs percepção, e não sendo acionado por qualquer coisa.<br><br>

43. Em caso positivo, como isso funcionaria? Em uma situação de combate, se o agressor utilizar tal técnica e acionar um ataque surpresa, ele faria um teste de percepção para o ataque surpresa e então o teste de acerto?<br>
-Em combate se você não começa escondido, não há forma de usar furtividade para se esconder na frente do seu adversário e a luta segue normal.
No caso de usar akuma com este beneficio, antes de atacar se tiver se escondido, pode tentar um ataque surpresa num teste de furtividade vs percepção.
<br><br>

44. O mesmo seria válido para se esconder? Isto é, ao invés de uma manobra de defesa, o defensor usa uma técnica que o esconde e dá bônus de furtividade e acionar um teste de percepção. Caso vença (sua furtividade for superior), o ataque falha, pois ele se escondeu e não foi encontrado. Isso seria possível?<br>
-Nesse caso isso não é possível. Pois você precisaria se defender do ataque antes de qualquer coisa. Furtividade serve para diminuir a ND adversaria caso tenha sucesso num teste oposto, o mesmo já não acontece para o ataque. <br><br>

45. Uma ficha inicial começa sem renome mas tendo o nível Mestre na profissão Músico algo muda em relação a isso? A descrição da graduação dar margem pra entender tal.<br>
-Isso é relativo — um músico Mestre representa alguém que se tornou extremamente talentoso com a arte ou que possui um talento natura sobre isso, apenas agora sabendo como canalizá-lo. A Fama no fórum é normalmente interligada nos seus feitos e menos no que você é capaz de usar, se me entende. <br><br>

46. Qual seria o atributo melhor correspondente a um músico? Pensei na destreza como tal mas a precisão talvez tenha um grande papel.<br>
-IDestreza seria o atributo mais importante, se o seu personagem for ser construído como se estivesse montando um 'Bardo'. Não sei se encontrou esse tópico, mas dê uma lida aqui: http://rpgonepiece.com/index.php?showtopic=4952<br><br>

47. Existe contextos possíveis de uma aventura que além da pirataria tem um foco nas interações sociais e na aquisição de fama por talento musical? Na teoria sei que sim, mas existem precedentes?<br>
-Esse seria menos interligado com a Marinha ou o Governo porque eles seriam mais focados em cumprir missões para o benefício dessas facções, enquanto de certa forma você poderia se tornar um Caçador de Recompensas ou um Pirata que busca apenas aperfeiçoar a sua arte e ter liberdade de agir como desejar.<br><br>

48. No aprimoramento Artista temos descrito que com este a venda de produções artísticas se torna mais lucrativa (10% valor de Berries). Isto se aplica às performances de rua dos músicos? Ademais, é possível vender composições (músicas, óperas, partituras, etc) como parte de ser um artista?<br>
-Eu creio que Artista se englobaria ai mesmo, mas sobre as apresentações, isso seria de uma maneira mais interpretativa na aventura. Por exemplo, um músico Profissional poderia parar em uma esquina e chamar alguma atenção por passantes, enquanto um músico Grão-Mestre poderia requisitar uma casa sinfônica para a sua apresentação.<br><br>

49. Claro que apenas algumas músicas são técnicas mas o personagem, principalmente por ser focado na carreira musical, pode ter um repertório de outras canções e melodias? Acredito que seja interesante se o personagem for apresentar-se em algum lugar devido a popularidade de suas produções e não é sempre que queremos usar uma técnica em espectadores pagantes haha<br>
-É claro, teoricamente falando, desde que você possa explicar interpretativamente e não esperar nenhum bônus estatístico, você poderia utilizar no seu personagem.<br><br>

50. Na situação contrária, querendo realizar uma canção com efeito fascínio em uma plateia que foi assistir à apresentação, apenas com técnicas de slot "Ataque em Área/Mútiplos oponentes" ou toma um aspecto mais interpretativo considerando que as pessoas estão ali para assistir o show?<br>
-Provavelmente de uma parte mais interpretativa, mas nada lhe impede de também utilizar-se da técnica.<br><br>

51. Assim como pode-se começar com armas/equipamentos retirando do valor de Berries total na ficha inicial, pode-se fazer o mesmo com instrumentos musicais?
<br>
-Sim, você pode gastar seus berries como quiser, desde que possa pagar por isso.<br><br>

52. Queria saber o que são as próteses que o engenheiro faz. Se tiver algo sobre isso, eu não vi.
<br>
-São mecanismos parecido com o que temos hoje em dia, para quando pessoas acabam tendo seus membros amputados.<br><br>

Não chegam nem perto do que é proposto aos Ciborgues, mas auxiliam na parte interpretativa, como voltar a segurar uma arma, pois teve seu braço arrancado.<br><br>

A qualidade proposta para ela é sobre o quão resistente ele pode ser interpretativamente quando colocado em situações que poderia destruir um membro comum, porem uma prótese poderia aguentar dependendo dessa qualidade.
<br><br>

54. Em quais casos posso progredir minha profissão?<br>
-Para cada AVENTURA ou EVENTO GLOBAL que participar, poderá subir 1 subnível da profissão.<br><br>

</div></center>
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Comments
Yusuke Urameshi
Parabéns.

Tudo de bom para você e sua família.

Feliz aniversario
Jun 3 2018, 09:53 PM
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