versão 8.1

Pages: (7) « First ... 5 6 7  ( Go to first unread post )
fechado
novo tópico
fazer enquete

 Holding Out For A Hero, #4 Todos somos um!
Raikk
 Posted: Mar 30 2018, 04:26 PM
citar


Raikk




Capitão da Faces da morte



336 posts

Ficha

Raikk is Offline

Pirata




Todos somos um!
I'm holding out for a hero 'til the end of the night
Raikk deixou seus amigos para trás, talvez, um abandono. Mas não, ele estava atrás da solução dos problemas de sua tripulação. Ele tinha em mente que salvaria todos eles. Assim, como um raio ele correu. Passou pelos corredores e voltou para a sala que esteve pouco tempo atrás preso. - Ora ora... voltei. - Parou na porta por um instante, retomava o fôlego perdido, tinha feito uma boa corrida pelos corredores da base da marinha. Abriu um sorriso quando viu tudo destruído e ignorou um pouco à quantidade de corpos no chão.

Nunca foi um assassino, nunca teve prazer de matar, longe disso. Para Raikk, a vida era uma dádiva, mas, a marinha era outra situação para ele. Não queria entrar nos méritos, mas, não tinha ficado triste por ter cometido uma chacina.

- Cadê vocês, crianças? - Dizia enquanto vasculhava a sala com certa velocidade. Procurava pelas bombas. - Vamos lá... eu vi vocês. - Continuava falando consigo mesmo. Então, encontrou. Duas bananas de dinamite e uma granada, era mais do que o suficiente. Mais do que seu plano precisava. - Hora do show. - Guardou a granada e com as duas dinamites na mão, deixou a sala e foi em direção onde acontecia a batalha, no campo de treinamento. Vai, dará tempo, eu confio em vocês, pessoal. Aguentem mais um pouco.

De relance viu alguém pelos corredores também, notou uma capa. Seria alguém da marinha? Um outro oficial? Bom, não era importante, não naquele momento. Precisava voltar e ajudar seus amigos contra Morgan. E assim, Raikk retornou. Após ter corrido muito, estava de volta. Viu que o capitão da marinha estava ferido também, e não aguentaria muito. Então, calmamente foi caminhando. Era bom de lábia, queria atenção do marinheiro por um instante. - Ei, senhor oficial, o dia de hoje será lembrado para sempre. O dia que a corrupção caiu, o dia que um canalha como você morreu. O dia que a esperança em Shells Town retornará. - Aquele era o momento dele, o momento do capitão da Faces da Morte.

Passou o fio da dinamite na lâmina da Gunblade, era para causar faísca e acender, assim, com poucos segundos antes da explosão, fazia todo o movimento após ver o ataque de Dante, queria o espadachim do seu grupo atacasse Morgan enquanto ele fazia o pequeno discurso. Agora, Raikk corria. Mas corria muito. Seis... cinco... quatro... Fazia a contagem na sua cabeça. Quando se aproximou de Morgan, ele saltava, fazia uma pirueta no ar, sabia que o capitão da marinha ia querer acerta-lo no ar, por isso, a pirueta, era um ótimo acrobático, era justamente para esquivar do ataque no ar, e com um toque de sorte, Raikk encaixaria as duas bananas de dinamite no braço onde a prótese de Morgan estava, explodiria o capitão da marinha.

Após o salto e implantar as dinamites. Raikk rolaria no chão e se afastaria o máximo possível do marinheiro. Dois... um... Abrindo um sorriso de satisfação e ajeitando seu tapa olho, ele falava apenas uma frase antes de cuspir no chão como sinal de desprezo. - Marinha é bosta!





I NEED A HERO, HE'S GOTTA BE SURE AND IT'S GOTTA BE SOON
Bonnie Tyler - Holding Out For A Hero
MADE BY MINNIE OF BTN



Spoiler

user posted image


This post has been edited by Raikk: Mar 30 2018, 04:28 PM

--------------------
user posted image
mp
^
Nuneseck
 Posted: Mar 30 2018, 06:49 PM
citar


Nuneseck




Pirata



579 posts

Ficha

Nuneseck is Offline

Avaliador




Nova Ilha Dante Belmont

Dante não consegue impedir Morgan de atacar sua amiga " Ah seu LIXO! " O espadachim ia enraivecido para cima do marinheiro, que fazia o mesmo. Com muita sorte, Dante desvia do golpe de Morgan que não tem tanta sorte para desviar do seu.

O capitão parecia enfurecido, estava na cara que nem ele acreditava em sua vitória, mesmo assim ele não desiste e vai para cima do trio " Agora não!" O ferreiro ia rápido (Aceleração) para onde sua nova companheira estava caída - Desculpe, mas irei te afastar daqui. - Falava baixinho para a garota enquanto a pegava no colo.

Quando Morgan se aproximou Dante deu um giro que parecia uma dança (Dançarino profissional) e meteu um chute na cara do marinheiro para afastá-lo - Sai de perto seu merda! - O chute tentava empurrar o marinheiro para perto de seu capitão que havia chegado a pouco, (Ataque poderoso) Raikk era inteligente e devia ter bolado algo, então Dante pega sua companheiro e tenta se afastar.



@Raikk @Bluuee @Wednesday
Spoiler
DANO CORPO A CORPO: 31 - 10% (28) + 1/4 = 15(Força) +10(Estilo) +6(Arma)
ACERTO CORPO A CORPO: 26 - 10% (23)= 15(Precisão) +10(Estilo) +1(LCC)
ESQUIVA: 24 - 10% (22)=
RESISTÊNCIA: 5 - %10 (5)= 2(2/Vitalidade) +2(Pele de aço) +1(Itens)
PONTOS DE VIDA: 75
ENERGIA: 107 = 51

--------------------
Spoiler
mp
^
Bluuee
 Posted: Mar 30 2018, 08:17 PM
citar


Bluuee




Pirata



158 posts

Ficha

Bluuee is Offline

Pirata





Faces da Morte - Machi, a Carpinteira

O machado cortava seu corpo com um imenso poder, deixando a garota no chão repleta de seu próprio sangue, pintando seu vestido antes colorido de apenas vermelho.
Sem forças para uma nova ação, e cada vez com mais medo de morrer, tentava se afastar da luta devagar, fugindo do próximo, e provavelmente, último golpe de Morgan nela.

Dante era o único que acompanhava aquela luta de igual pra igual, sendo que nem Juli conseguia causar dano nele. Via Raikk, extremamente ferido, correr para dentro do prédio novamente. Sabia que o líder não estava fugindo e que tinha algo planejado, mas o marinheiro se aproximava rápido.
Lá estava o Espadachim, o herói do dia! Antes que fosse tarde demais ele pegava Machi no colo, tentando salvá-la e inclusive atacando Morgan daquela forma. A garota nada podia fazer a não ser tentar não ser um peso morto e se esquivando também. Não queria se aproximar para atacar, torcia e rezava para Raikk chegar com a solução! - Obrigado, Dante… Parece que fui só um peso nessa luta. - Ela estava triste por ser tão fraca, e sabia que não teria poder para causar dano. Se concentrava apenas em não morrer.

- -





Spoiler
ATRIBUTOS PRIMÁRIOS
(32 PEs)


✦ FORÇA: 10 +2 (Racial)
✦ ACUIDADE: 3
✦ PRECISÃO: 6
✦ DESTREZA: 7 +2 (Racial)
✦ VITALIDADE: 6

ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS


✦ DANO CORPO A CORPO: 20 = 12 (Força) + 6 (Estilo) + 2 (Arma)
✦ DANO A DISTÂNCIA: 3
✦ DANO DE ARREMESSO: 12

✦ ACERTO CORPO A CORPO: 6
✦ ACERTO A DISTÂNCIA: 6

✦ ESQUIVA: 9
✦ BLOQUEIO: 11 = 9 (Destreza) +2 (Estilo)
✦ AGILIDADE: 9

✦ RESISTÊNCIA: 4 = 3 (Vitalidade) +1 (Estilo)
✦ PONTOS DE VIDA: 50
✦ ENERGIA: 56

✦ DORIKI: 236

✦ Percepção: 0
✦ Furtividade: 2

mp
^
Wednesday
 Posted: Mar 31 2018, 04:44 PM
citar


Wednesday




Revolucionário - Líder da Rage -



602 posts

Ficha

Wednesday is Offline

Narrador




* 22

A luta continuava, Morgan sentia que já estava em seu limite após uma feroz batalha contra diversos piratas. Mesmo sozinho ele era forte o suficiente para dar trabalho contra aquele grupo de piratas, mas não o suficiente para ganhar a batalha.

Morgan perdia o controle e atacava mesmo sem ter esperanças de que pudesse ganhar. Partindo para cima de Machi primeiro Morgan tentava atacar com seu machado gigante a moça que já estava ferida, ele sabia que seria difícil dela escapar e também de resistir neste golpe, por isso decidia atacar a mais fraca.
Mas por azar de Morgan, ou sorte da Machi, Dante interrompia o movimento de Morgan para salvar a moça.

O capitão da marinha tentava atacar Machi enquanto ela estava caída pelo último golpe que levava, mas Dante chegava com um grande chute no rosto de Morgan, assim impedindo que ele continuasse seu ataque contra ela.

Juli aproveitava a situação e dava uma rasteira em Morgan, que novamente caía no chão.

O grupo todo se afastava enquanto Raikk voltava pronto para terminar a batalha com elegância.

Poucos segundos antes disso

Raikk chegava até a sala onde ele e seu grupo estavam antes de saírem de dentro da base da marinha. Não demorou muito para que ele chegasse até o local e começasse sua busca por explosivos.
Ele encontrava duas bananas de dinamites e uma granada, pareciam ser os últimos explosivos ali daquela sala e logo ele voltava correndo com toda velocidade para o campo de batalha.

Raikk conseguia correr com toda sua velocidade por quase todo o tempo, seu fôlego era grande o bastante para conseguir tal proeza, mas enquanto ele voltava, via uma pessoa nos corredores, ele não identificava quem era, mas ele não se importava, continuava a correr para ajudar seus amigos.

Ele já estava lá fora nos campos de treino quando conseguiu ver Dante dando um chute na cara de Morgan e Juli uma rasteira enquanto ele se desequilibrava pelo chute.

Rapidamente o capitão pirata corre em direção ao capitão da marinha enquanto anunciava sua última provocação.
Ele riscava o pavio da pólvora no caminho, Morgan olhava para Raikk e arregalava os olhos, ele parecia entender o objetivo do pirata, mas tudo era muito rápido.

O homem de gelo chegava próximo a Morgan e saltava com uma acrobacia por cima de Morgan que tentava se levantar para fugir. Raikk era mais rápido e conseguia lançar as duas bananas de dinamite bem quando seus pavios estavam quase no fim.

O grupo todo se afastava de Morgan, Raikk caía no chão e dava um impulso para sair de perto da explosão.
Enquanto fazia isso ele poderia ver em câmera lenta a última feição de Morgan que encarava as dinamites com grande desespero. Depois disso o pirata sentia a explosão empurrando seu corpo e desmaiava..

Dante, Machi e Juli conseguiam ver a explosão de mais longe onde estavam "seguros", Raikk era arremessado pela força da explosão a vários metros adiante, enquanto que Morgan provavelmente era despedaçado pela explosão.

A onda de choque passava pelo grupo e poderia ter derrubado o menos equilibrado entre eles, mas não causava nenhum dano aparente. Depois da explosão se olhassem a sua volta poderia ver pedaços da mão de machado de Morgan espalhados pelos campos de treino e alguns sinais de sangue e pedaços de corpos.
No chão havia uma pequena cratera e uma mancha preta bem grande onde era o local da explosão, Raikk era visto ao longe desmaiado.

A luta estava terminada, Morgan havia morrido, talvez fosse hora de comemorar e recuperar seus feridos do combate, o grupo decidiria o que fazer de agora em diante.

Morgan Life = 180 ( T2 155 - 10 - 60 = 85)
T3 85 - 25 = 60
T4 = Morto

-----Faces da Morte -----


Raikk
- 5 munições simples.
- 6 Munições especiais
+ 1 granada



*Como Morgan está com status negativo alto e tem poucos atributos, vou poupar meu tempo de ficar fazendo contas atoa. Já sabemos que Morgan não vai acertar nem defender de ninguém, apenas irá acontecer isso caso ele tirar 10 nos dados.



*Morgan sofreu dano de Dante e Raikk. Foi o suficiente para que ele morresse.


* PRÓXIMO POST TERMINA A ADV DE VOCÊS!





*Vou dar 10% de penalidade nas ações do Dante por estar com energia abaixo de 50%
*Morgan sofrerá 30% de penalidade nas suas ações por estar enfrentando mais de 2 pessoas
*Morgan faz rolamento de 1D10
*Vocês fazem rolamento de 1D20



Ficha do Morgan
Spoiler


DANO CORPO A CORPO: 32 = 17(força) +10(estilo de combate) + 5 Arma
DANO A DISTÂNCIA:8
DANO DE ARREMESSO:32 = 17(força) +10(estilo de combate) + 5 Arma

ACERTO CORPO A CORPO:14 [8 (Precisão) +6 (Foco em Ataque)
ACERTO A DISTÂNCIA:14

ESQUIVA: 8 [8 (Destreza)
BLOQUEIO:20 [20 (Destreza) +12( Foco em defesa (Bloqueio)
AGILIDADE: 8 [8 (Destreza)

RESISTÊNCIA:10 (atributos)+ 5 (Estilo avançado) +4 (itens) + 2 (peculiari.) = 22
PONTOS DE VIDA: 180 [80 (Nível x10) +100 ( [20] Vitalidade x5
ENERGIA: 141



--------------------
user posted image
mp
^
Raikk
 Posted: Mar 31 2018, 05:04 PM
citar


Raikk




Capitão da Faces da morte



336 posts

Ficha

Raikk is Offline

Pirata




Todos somos um!
I'm holding out for a hero 'til the end of the night
Velocidade...segundos...momentos... A vida de Raikk e de todos ali estavam em suas mãos. O Ladino fez seu ato final, um quase sacrifício, não se importava se iria morrer ou não, apesar que tentou se salvar no último instante. Mas queria salvar a vida de seus companheiros, salvar Shells Town do terrível marinheiro. E assim, com esse ato. Raikk explodia Morgan.

Sorriu quando no meio da acrobacia deixava as dinamites em cima do marinheiro, olhando sua expressão de pavor e total desespero. Todos sabiam o que iria acontecer, era hora de dizer adeus. A explosão foi um sucesso, porém, Raikk foi arremessado para longe, caiu desmaiado. Porém, estava sorrindo. Tinha cumprido seu dever, tinha completado sua missão. Estava feliz e realizado.

Não sabia o que iria acontecer com ele, não sabia o que iria acontecer com seus amigos. Mas sabia que suas vidas mudariam para sempre. Sabia que nada seria igual. Eram piratas, eram livres, eram felizes. Assim, mais um capítulo se encerraria, mas longe ainda do capítulo final. A aventura deles estavam só no início.





I NEED A HERO, HE'S GOTTA BE SURE AND IT'S GOTTA BE SOON
Bonnie Tyler - Holding Out For A Hero
MADE BY MINNIE OF BTN
mp
^
Bluuee
 Posted: Mar 31 2018, 06:22 PM
citar


Bluuee




Pirata



158 posts

Ficha

Bluuee is Offline

Pirata





Faces da Morte - Machi, a Carpinteira

Seu corpo doía como nunca, sangrava por todo seu corpo, nunca sentiu tanta dor… Mas estava feliz. O corpo, agora apenas isso, de Morgan estava queimado, ferido e deitado no chão, sem movimento. Raikk, talvez chateado por não ter causado tanto dano naquela luta, finalizava com chave de ouro. Mais rápido do que Machi seria capaz, ele corria para sua sala de evidências e voltava com bombas que acabavam com a batalha.
Aliviada como nunca esteve, a carpinteira sorria para o corpo de seu líder desmaiado. Se não fosse por ele a luta poderia ter sido diferente, mesmo com Dante ali. - Juli, acho melhor ajudar seu Capitão. - Mesmo extremamente ferida ela ainda se sentia bem o bastante para saber que não morreria, e preferia que cuidasse do companheiro antes.

Se sentava no chão, no primeiro momento de paz que encontrava aquele dia. Não estava com um criminoso nos ombros, nem presa e nem lutando. - Temos que correr e fugir daqui. Acho que acabamos de matar o líder desse lugar e com certeza virão atrás de nós por isso… - Ela pensava um pouco e então completava. - Seremos procurados agora e não podemos vacilar. Juli, pode ver se ficarei viva por pelo menos mais um dia? - Dizia, rindo. Se o sangramento tivesse parado ela poderia ir embora com mais calma e focar em se curar em sua fulga. Pensava para onde iria agora, mas não se importava, queria apenas sair o mais rápido que podia de Shells Town.
Se Morgan deu aquele trabalho todo, os próximos oponentes podiam ser ainda piores. - Eu não sei qual o plano de vocês, mas eu sairei daqui. Agora. - Ela se levantava e olhava para os companheiros. Não sabia se eles queriam fugir como ela, e sentia que estava próxima de uma despedida.
Não queria continuar aquela loucura de brigas sem motivo e só queria estar no mar novamente, onde se sentia em paz. Não tinha mais interesse nenhum naquela ilha após receber a recompensa de 400 mil (só lembrando o Wed kkk) e, com aquelas intermináveis lutas, atrairia atenção demais pra aquele lugar.
- -


mp
^
Nuneseck
 Posted: Mar 31 2018, 11:15 PM
citar


Nuneseck




Pirata



579 posts

Ficha

Nuneseck is Offline

Avaliador




Nova Ilha Dante Belmont

Dante consegue afastar sua companheira e se afastar da explosão " Caramba! Poderia ter avisado." Ele havia visto algo na mão de seu capitão mas não esperava que fossem DUAS bananas de dinamite. Ele olha para Machi - Você ta bem? - Havia visto Raikk voando mas se preocupava mais com a garota em seus braços.

Depois ele da uma boa olhada na cena, pedaços de Morgan e seu machado estavam por todo lado, mas todos pareciam bem. Vê sua companheira indo embora, quase como fugindo - Ãhnn... Adeus? - Não fazia ideia sobre o que dizer nesse momento.

O ferreiro vai com Juli até seu capitão caído - Ele desmaiou mesmo hein. - Falava para a médica o examinando. - Acho que Raikk não queria apenas detonar essa base, acho que ele queria livrar os cidadãos... - " Mas como ele sabia? " A cabeça de Dante estava a mil " Talvez quando ele foi procurar as dinamites tenha visto algo. " Sabia que mais marinheiros poderiam vir até ali, porém ele lembrava do discurso do amigo. - Eu irei procurar a sala do Morgan, Raikk deve ter visto algo que o denunciava. - O ferreiro estrala o pescoço e coloca a mão na cabeça da médica - Cuide dele que já volto. - Ele então se prepara e com toda a aceleração que tinha, volta para dentro do QG procurando documentos ou até mesmo uma quantidade de ouro que mostrasse que ele a tirava do povo.



This post has been edited by Nuneseck: Apr 1 2018, 10:57 AM
mp
^
Wednesday
 Posted: Apr 1 2018, 07:35 PM
citar


Wednesday




Revolucionário - Líder da Rage -



602 posts

Ficha

Wednesday is Offline

Narrador




* 23

O grupo terminava a luta. Raikk atingia Morgan com um golpe final bem extravagante, mas era atingido de forma a ser arremessado para longe, o impacto da bomba fazia com que Raikk batesse no chão violentamente e desmaiasse.

Do outro lado da cena Dante, Machi e Juli sentiam o impacto da explosão, mas não era nada grave.
Juli rapidamente começava a verificar os membros do grupo para tratar seus ferimentos. Machi era a primeira a ser analisada, pois pedia que Juli desse uma olhada nela.

- Ah, deixe-me ver. Vamos ter que cobrir isso e depois você vai ter que lavar este ferimento para não infeccionar. Mas sim, você vai ficar bem Machi-san!

Depois de verificar Machi, Juli estava prestes a ir para olhar Raikk, mas Machi se despedia do grupo.
Tanto Dante como Machi não entendiam muito bem, eles esperavam que Machi fosse se juntar a eles, mas ela não fazia isso, estar em bando não era o que ela queria no momento.

Apesar de estranharem, eles acabavam dando um adeus bem rápido.

- Ei Machi, foi bom conhecer você! Espero que quando nos encontrarmos de novo a gente possa tomar um café juntos igual fizemos hoje! Boa sorte em sua aventura!

Juli se despedia com mais animação que Dante, ele alias, estava confuso e acabava não se despedindo de maneira apropriada.
Machi então seguia seu rumo para suas novas aventuras, ela então caminhava cidade abaixo rumo ao porto e durante o caminho podia notar que muitas pessoas da população estavam olhando de maneira assustada o que havia ali nos campos de treino onde haviam terminado a luta contra Morgan.
Enquanto Machi seguia até o porto ela podia notar algumas fofocas do pessoal da ilha, todos falavam do ocorrido dizendo sobre explosões, tiros e do fato de Morgan ter sido derrotado.
Apesar de ser um capitão da marinha o povo não se sentia mal em ter Morgan derrotado, muitos demonstravam empolgação quando falavam do fato, mas alguns ficavam preocupados por terem sido piratas e pensavam que poderia ser pior o que vinha por aí.

Enquanto isso Dante percebia que Juli estava indo verificar Raikk, eles iam juntos até lá, mas depois se separava da médica e de seu capitão para fazer algo que queria.
Dante seguia para dentro da base em busca de ouro e dinheiro, ele imaginava que Morgan fazia algo ruim naquela ilha, mas era apenas especulações sobre o instinto de seu capitão.
O espadachin andava dentro da base e olhava algumas salas, ele então chega na sala de Morgan, era fácil identificar visto que lá havia o nome dele e também sua alcunha.
Ele entrava na sala e lá revirava as coisas, alguns papéis eram encontrados, mas não era nada do que pensava, apenas papéis burocráticos sobre prisões de bandidos, autorizações de transferências e coisas do tipo.
Haviam algumas fotos na sala onde mostravam Morgan com uma criança loira no colo, aparentemente era a mesma criança que eles haviam visto na ilha sendo carregada por marinheiros.

Dante então saia da sala e por mais óbvio que parecesse e ele não havia lembrado antes, havia a sala de retirar recompensas de bandidos capturados. O pirata achava a sala que estava identificada como tesouraria e lá ele encontrava berryes.
Mas ele poderia notar que a sala estava revirada, havia muito dinheiro espalhado por ali, tudo levava a crer que aquele lugar já havia sido assaltado antes e com certeza não fazia muito tempo.
Dante então pegava o que podia ali e voltava para seu grupo. (1.800.000,00 berryes - Um milhão e oitocentos mil)

Quando Dante voltava ele podia notar uma cena que não parecia um bom sinal.
Juli estava com Raikk nos ombros, ele havia acabado de acordar e ambos estavam tentando correr.

Acho melhor sairmos daqui Dante!

Pouco tempo antes disso:

Juli cuidava de Raikk, fazia curativos nele e enquanto isso o capitão pirata acordava.

- Fique calmo, você vai ficar bem logo!

Mas enquanto ambos conversavam, quem dos dois tivesse mais atenção poderia notar que alguns marinheiros começavam a cercar o grupo. Os marinheiros estavam bem distantes deles, mas estavam posicionados para impedir possíveis fugas.
Mas não só isso, uma pessoa surgia na frente deles entrando na base da marinha com vários marinheiros o seguindo, provavelmente aquela era a última força de combate da ilha e parecia ser até maior do que a anterior que o grupo de Raikk enfrentava.

Uma pessoa parecia estar liderando aqueles marinheiros, Raikk ao olhar com certeza reconheceria aquela roupa vermelha, era a mesma que ele havia visto antes lá dentro da base da marinha.

Imagem do cara olhando para vocês

Imagem dele inteiro

- Muito bem piratas, vocês me pouparam o trabalho de ter de enfrentar esse monstro de mão de Machado! hahahaha.

Eu realmente estou muito grato, graças a isso pude roubar todo o dinheiro da base e ainda formar meu pequeno exército para me proteger, essa ilha agora é minha!
Onde está aquela vadiazinha que me prendeu? Ela morrerá sem piedade e como agradecimento pelo bom trabalho posso mata-los rapidamente.

O homem tinha um jeito afeminado em suas ações, ele certamente tinha muito cuidado com seu corpo já que sua pele e seu cabelo pareciam impecáveis.

- Bom chega de enrolação! Vamos meus lacaios, capturem essa ralé para mim hahaha!

Com a ordem do homem, os vários marinheiros que estavam atrás dele começavam a se mover para capturar o bando. Uma grande quantidade vinha bem pela frente deles, impedindo que eles saíssem pela entrada principal da base, alguns outros marinheiros estavam espalhados pelos quatro cantos para dificultarem a fuga do grupo.

Os piratas do Face da morte haviam derrotado seu maior adversário até o momento, mas não esperavam que não teriam descanso, uma horda de marinheiros surgia para captura-los e um novo inimigo era confirmado.
O que o grupo faria? A resposta só irá acontecer na próxima temporada que só será liberada após pagarem uma pequena taxa de 100 temers para desbloquearem o segundo conteúdo da série.

Ops, digo, na próxima aventura vocês saberão ! haha Até mais!

-----Faces da Morte -----


Mapa de como está a situação de vocês.

http://prntscr.com/izh5zd





Gemas:

4 gemas Tripulação.

*Sr(a). Avaliador. Pelo que me falaram eles estão dentro daquele evento de Double gemas para tripulações, então no caso seriam 8 gemas no total.





Fama:

*Objetivo da aventura alcançado: Blues (+1)

*Derrotar adversários presentes na aventura: Blues (+1)

*Causar danos a NPC's e/ou destruição no cenário: Blues (+1)

*Derrotar e/ou Sequestrar NPC importante: Blues (+3)

* Realizar pilhagem considerável ao nível da aventura: Blues (+1)

total = 7 de fama pra cada um


*Sobre fama, acredito que todos vão ganhar o que coloquei aqui, afinal todos participaram para derrotar Morgan, derrotaram outros marinheiros e destruiram algumas vezes o cenário.
Não sei se pilhagem vai apenas para Dante, estou considerando então que todos vão ter a fama de pilhagem também, mas isso o avaliador que decide.


QUOTE
Juli

* como não existe um sistema de Npc's no fórum, decidi optar por dar 70% da xp do líder da tripulação para a npc.

Ficando então:
150*0.7 = 105 xp





QUOTE
Raikk

Evolução da Aventura: Concluída +40 Xp

Nível de adv :
Blues (+0xp)

Nível de escrita :
Excelente +20 xp

Nível de Interpretação :
Excelente +30 xp


Nível de interatividade :
Excelente +20 xp

Intensidade de Postagem:
Assíduo +10

Integrantes da ADV:
Tripulação +30 xp

total de Xp = 150xp
+ 1 granada
(depois podemos ver o bônus de explosão desta granada, mas a priori eu colocaria 25 de dano nela.)

Raikk ((((((((subtrações)))))
- 5 munições simples.
- 6 Munições especiais




Raikk é um personagem bem interessante. Acompanhando o progresso da aventura vi que ele interpreta bem a personalidade do seu personagem e dá bastante ênfase nisso durante seus posts. O papel do Raikk como "líder sério e sedutor" ficou bem claro na história. Enfim, acredito que o personagem bem trabalhado merece o xp máximo.






QUOTE
Dante

Evolução da Aventura: Concluída +40 Xp

Nível de adv :
Blues (+0xp)

Nível de escrita :
Normal +10 xp

Nível de Interpretação :
Excelente +30 xp


Nível de interatividade :
Excelente +20 xp

Intensidade de Postagem:
Assíduo +10

Integrantes da ADV:
Tripulação +30 xp

total de Xp = 140xp


+ B$1.800.000,00 (um milhão e oitocentos mil berryes)



Dante também sabe interpretar seu personagem, mas algumas vezes deixa Dante meio sem emoções nos posts e considerando que você quer mudar a personalidade de Dante deveria faze-lo ter mais estes conflitos internos sobre matar e tals...
As vezes (como no começo da aventura por exemplo) não fazia ações claras  (objetivas) como o restante do grupo fazia, ele apenas seguia os companheiros. Alguns erros de português aqui e ali que eu sei que é por causa da pressa por postar kk, mas tudo bem.



QUOTE
Machi

Evolução da Aventura: Concluída +40 Xp

Nível de adv :
Blues (+0xp)

Nível de escrita :
Excelente + 20 xp

Nível de Interpretação :
Excelente +30 xp


Nível de interatividade :
Excelente +20 xp

Intensidade de Postagem:
Assíduo +10

Integrantes da ADV:
Tripulação +30 xp

total de Xp = 150xp

+ B$400.000,00 (quatrocentos mil berryes) ( recompensa por ter prendido Freed Justine na aventura passada e ter entregue ele nesta base)

Machi também é outro personagem bem interessante, ela deixa ansioso para vermos o futuro dela com seu estilo de combate chamativo. Sabe interpretar bem o personagem e interagi bastante com o restante. Acredito que não tenho nenhuma observação para fazer.







Agora vocês sabem o que fazer, já não são novatos então não preciso explicar.
Me avaliem seguindo as tabelas deste link a seguir:

http://rpgonepiece.com/index.php?showtopic=3944

This post has been edited by Wednesday: Apr 1 2018, 07:49 PM
mp
^
Raikk
 Posted: Apr 1 2018, 07:50 PM
citar


Raikk




Capitão da Faces da morte



336 posts

Ficha

Raikk is Offline

Pirata




Posta dentro do Prazo (48h por post)? 0 – 25
25 - Sempre paciente conosco e sempre postando bem rápido.

Enredo e desenvolvimento? 0-25
25 - Olha, eu curti bastante, me senti muito envolvido na trama. Foi gostoso de jogar.

Julgamento de ações: 0 - 25
25 - Tirando o fato de ter esquecido uma ação que o @Bluuee fez (de pegar a granada) de resto foi tudo perfeito. Vi o quão complexo é organizar as fichas e infinitos numeros e buffs/debuffs durante a batalha contra o Morgan, tá de parabens.

Escrita: 0 – 25
Cativante e excelente.

100%
mp
^
Nuneseck
 Posted: Apr 1 2018, 07:54 PM
citar


Nuneseck




Pirata



579 posts

Ficha

Nuneseck is Offline

Avaliador




QUOTE (Raikk @ Apr 1 2018, 07:50 PM)
Posta dentro do Prazo (48h por post)? 0 – 25
25 - Sempre paciente conosco e sempre postando bem rápido.

Enredo e desenvolvimento? 0-25
25 - Olha, eu curti bastante, me senti muito envolvido na trama. Foi gostoso de jogar.

Julgamento de ações: 0 - 25
25 - Tirando o fato de ter esquecido uma ação que o @Bluuee fez (de pegar a granada) de resto foi tudo perfeito. Vi o quão complexo é organizar as fichas e infinitos numeros e buffs/debuffs durante a batalha contra o Morgan, tá de parabens.

Escrita: 0 – 25
Cativante e excelente.

100%


Mantenho os 100% http://i.imgur.com/CZGVweN.gif (A parte que mais curti foi o final .-.)
mp
^
Bluuee
 Posted: Apr 1 2018, 08:07 PM
citar


Bluuee




Pirata



158 posts

Ficha

Bluuee is Offline

Pirata




Posta dentro do Prazo (48h por post)? 0 – 25
25- Postou até antes sempre. (Média maior que 3 posts a cada 48h)

- Se não fosse por mim, essa média seria até maior kkk Sobre isso não tem o que falar…


Enredo e desenvolvimento? 0-25
15 - História razoável e narrativa boa

- Nesse ponto eu fui mais chato… Adoro sua narração e seu desenvolvimento, mas achei essa aventura andando muito rápido, até com pressa. Mesmo que eu tenha gostado de como ficou tudo, acho que poderia ter avançado com mais calma, e não fazer a aventura tão curta. (Essa pressa de terminar com post mínimo pra pegar gema logo kkk, coisa do Raikk)


Julgamento de ações: 0 - 25
25- Excelente. Sua combinação de ações, análise dos efeitos das técnicas sobre o oponente e sobre mim, não me deixam reclamar.

- Como o Raikk disse, só errou num momento, mas nada de mais. Nessa parte não tenho oq falar, excelente.


Escrita: 0 – 25
20- Ótimo, texto com mínimos erros gramaticais, ricos em descrição e valorização das cenas. Sem dificuldades para compreender o que se passa.

- Como eu disse por PM, vou querer melhorar minha narração e vou cobrar meu GM tbm kkk
Algumas coisas acho q vc faz de preguiça ou pressa (cobrança frenética de certos membros kkk), tem q melhorar uns pontos (repetir palavras/nomes toda hora), mas nada de mais. Escreve muito bem e sem enrolação.


Total: 85


Ao Avaliador: Não concordo com a avaliação do Wed, achei q foi muito bonzinho. Gostaria q fosse mais rígido, pelo menos na minha avaliação.
Beijinhos

This post has been edited by Bluuee: Apr 1 2018, 08:19 PM
mp
^
Seth
 Posted: Apr 4 2018, 11:43 PM
citar


Seth




Aventureiro



474 posts

Ficha

Seth is Offline

Administrador




Boa noite, eu serei o avaliador da aventura de vocês. Gostaria de começar com pontos gerais, que são aplicados a todos (ou maioria) dos participantes do desenvolvimento da trama. Depois, pontos individuais, e, por fim, um resumo final da aventura. Caso queira ir direto para as Recompensas, é a última parte da avaliação.

Pontos Comuns a Todos:
1- Algo que notei na narrativa dos três é o quão presas elas estavam, mesmo a do narrador, umas às outras. Vocês podem - e devem - explorar melhor os pensamentos e sensações de suas personagens, do ambiente e da paisagem. Quanto mais fizerem isso, mais imersiva a campanha se torna, e melhor vocês interpretam, afinal, estarão inalando a essência de personagem inconscientemente durante a escrita. Talvez até acabem descobrindo algo que vocês mesmos não sabiam sobre elas, e seja mais uma oportunidade de crescimento e mudança que não haviam pensado antes.
1.2- Narrador, isso, para você, seria o detalhamento da cena e do ambiente. Ative as sensações em seus jogadores, dê para eles o mundo e um pouco mais, você está ali para ajudá-los a provar de cada cheiro, cada toque. É claro que isso acabará puxando você mesmo para dentro do jogo deles, eles são personagens independentes dentro de sua história. Mergulhe, divirta-se. A escrita é um bom reflexo de o quão profunda está sua própria imersão. O que Bluuee comentou em uma das postagens dele é justamente isso. Se você não der uma cena bem descrita para os jogadores mexerem, as postagens passarão a sensação de que há uma trava, com ações simplesmente recontadas ao invés de criadas.

2- Outro problema que todos cometeram, mas Bluuee em menor quantidade, foi a repetição de palavras e/ou pronomes pessoais. Por favor, peço para que tomem cuidado e busquem usar pronomes (para o caso de nomenclatura ou substantivos) e sinônimos (no caso dos pronomes pessoais). A leitura ficará menos cansativa, mais fluída e gostosa de ler para todos. Não somente isso, conhecer um leque grande de palavras de sentido semelhante pode ajudar vocês a se expressarem melhor, principalmente na hora de expor sentimentos.
2.2- Narrador, para você irei reforçar bastante esse ponto. Conforme a aventura foi progredindo, suas postagens tiveram cada vez mais palavras repetidas, sendo cansativo de ler o post todo, e ainda mais repeti-lo. Por favor, peço para que releia sua narrativa antes de postá-la.

3- Algo que não entendi como pôde ter ocorrido na aventura foi o Narrador, após ter dito que um tiro atingira Matthews no braço em cheio, deixou o jogador desmentir e dizer que foi um simples tiro de raspão. Isso não é sensato a fazer, de nenhuma das partes. Narrador, se você deixou claro da primeira vez que a personagem tomou um tiro ou recebeu um machucado de x maneira, obrigue-o a seguir isso até o final, ou qualquer um poderá sair cem por cento recuperado após ter um membro mutilado.
Narrador:
QUOTE
“...o outro marine este terceiro sacava a arma e atirava contra Raikk acertando-o no braço direito bem acima de seu bracelete,…”

Jogador/Raikk:
QUOTE
“...Falava após um rápido exame. Ficava mais tranquilo por não ser nada grave, foi realmente de raspão.”


4- Nuneseck e Bluuee, vocês tiveram uma grande oportunidade de interação entre as suas personagens, porém preferiram não fazê-lo, e resumi-la toda em uma frase. Deixou uma sensação fraca, branda, escassa de informação, que poderia ter sido um diálogo muito divertido e uma boa chance de usar da personalidade de Machi e Dante, além de justificar o futuro relacionamento de nakama entre os dois. Faz parecer que a relação entre as personagens é frágil, rasgável como uma folha de papel. Uma pena, recomendo que não deixem a próxima vez escapar de suas mãos.

5-Eu gostaria de entender como tanta liberdade foi fornecida no 15º turno, apesar de todos os problemas e cansaços que as personagens enfrentavam, além do nível baixo destas que é um claro indicativo de suas habilidades e proezas, mas não achei justificativa para isso. Cito alguns como:
-Dante esgotou sua energia em quarenta pontos ( 4 usos no 13º turno, 4 usos no 15º turno e 2 no 9º/10º turno.)*
-Raikk fez uma chacina sem qualquer reação dos Marinheiros - na verdade, estes mal reagiram -, cortando-os como uma criança rasga uma folha de papel. Estava machucado, mas ainda assim lhe foi autorizado tratar de todo o conflito como uma grande brincadeira.
-Machi foi a mais sensata dos três em seus ataques, contudo ainda incoerente pois sua personagem estava claramente machucada. Mesmo assim, conseguiu levantar uma outra mesa e usá-la como arma, aguentar uma quantidade grande (e indefinida) de Marinheiros partindo para cima de si e contê-los.

6-*Devo acrescentar que, novamente, Dante usou a técnica estando esgotado em 40 pontos, no turno 17.

7- No fórum, os narradores têm quase completa liberdade, pois o sistema foca em interpretação. No entanto, rolar 1d10 para o NPC que é Capitão, e deixar jogadores com 1d20 é o mesmo que dar nivel ou XP de graça. Isso não é ajudá-los, isso é ignorar a história do NPC, seus atributos e suas forças a fim de beneficiar o jogador.


Jogadores:
Raikk
1-Falta de Pontuação.

2-Mesmos erros vistos em aventuras anteriores: sempre aparece uma frase desconexa, como se houvesse sido cortada ou interrompida aleatoriamente, com uma conjugação estranha e pronomes fora de lugar. Seguem alguns exemplos abaixo:
-Terceira postagem, segundo parágrafo:
QUOTE
“O segundo marinheiro reagiu, mas logo a loira que estava em seus ombros um bandido preso.”

-Segunda postagem, segundo parágrafo:
QUOTE
“.., quando se vira recebeu um soco no rosto.”

-Contudo, conforme a aventura avançou, devo mencionar uma melhora. Não apareceram muitos outros erros semelhantes.

3-Interpretação fraca/descuidada quando tomou um tiro. Apesar de ser um líder nato, Matthews não tem tolerância a dor, visto que suas peculiaridades e aprimoramentos não indicam nada do tipo. Não estou implicando que seja obrigatório uma reação exagerada e gritante, há como ser um líder nato enquanto sente dor. A reação da personagem só foi fraca diante o dano sofrido, além de ter carregado um dos Marinheiros consigo, mesmo machucado.
-Terceira postagem, último parágrafo:
QUOTE
“Logo puxou o marinheiro com certo cuidado, carregaria ele e iria para o centro da cidade, sendo guiado por Juli para achar um local onde ela pudesse tratar do marinheiro.”


4- A sétima postagem teve um diálogo muito bom seu, com Ririka. Gostaria de parabenizá-lo.

5-Interpretação discrepante de sua peculiaridade “Indomável” na cena que fora mobilizado durante a luta contra os Marinheiros.
QUOTE
Indomável: O personagem tem uma reação quase bestial toda vez que tentam prendê-lo de alguma maneira. Seja por correntes, agarrões, algemas ou poderes.


As duas ações seguintes à imobilização:
QUOTE
“Sem resistir ele ficava no chão. Olhou para o espadachim, seu amigo e companheiro de viagem. Sorrindo ele não dizia nada, apenas parecia se divertir com tudo aquilo.”

QUOTE
”Mas fazia parte do plano, do plano que ele arquitetou desde que chegou na ilha. Sempre sorridente, mantinha a calma. A pose de alguém que arrumava confusão, ou de alguém sem paciência, era tudo parte do metódico plano do pirata.”


6- Cuidado com as ações que seu narrador passa para um membro de sua equipe, mas você acaba, erroneamente, por interpretar que sua personagem também a sofreu. Na 12ª postagem, Dante foi quem ouviu os sons dos passos, não Matthews.

7- Turnos 19 e 20: a ideia de correr quando está com um corte aberto no peito e com menos de 50% de sua vida é impensável. Sua personagem não tem resistência a dor ou similares, o esforço de uma corrida o faria cair de dor no chão.

7.2- Como no ponto anterior, ainda cortado, Matthews executou piruetas que seriam, em suas condições, impossíveis.
QUOTE
“Quando se aproximou de Morgan, ele saltava, fazia uma pirueta no ar, sabia que o capitão da marinha ia querer acerta-lo no ar, por isso, a pirueta, era um ótimo acrobático, era justamente para esquivar do ataque no ar,...”


Bluuee
1-Texto resumidos a uma ação, em maioria. Houve pouca exploração de sentimentos ou lembranças, estes se limitando a menos de uma frase. Reforço aqui o ponto feito à todos no começo desta avaliação.
1.2-Em contraste, senti as falas simples, mas bem estruturadas. Pude diversas vezes escutar a voz de Machi em minha cabeça, em conjunto a sua entonação e expressões.

Nuneseck
1-Pude notar uma boa melhora em alguns de seus textos, você tem escrevido mais e interagido melhor com os acontecimentos ao redor de Dante - Isso não necessariamente implica que a personagem está agindo externamente, indo até os lugares ou tomando alguma ação, mas o fato dele pensar e/ou ponderar sobre as situações é bom, e condizente com a personagem.
1.2-Contudo, outras postagens deixam a desejar: as interações estão resumidas a uma só frase, ou até menos. Reforço aqui o primeiro ponto feito nessa avaliação e o que o seu narrador comentou no fim da aventura.


Narrador:
Wednesday
1-Uso exagerado do Pretérito Imperfeito do Indicativo, deixando ações e acontecimentos com a sensação de incompletos ou sem data de término - afinal, essa conjugação verbal é feita para expressar isso. Use e abuse do Pretérito, do Gerúndio e, às vezes, até do Presente (este último com cautela). Ficar preso ao Pretérito Imperfeito deixará a leitura desconfortável e as ações incompletas.

2-Falta de pontuação (principalmente vírgulas). Nisso não há muito o que explicar, recomendo a leitura do texto em voz alta a fim de pontuar conforme seu fôlego.

3-Muitos parágrafos. Unir assuntos similares em um mesmo vêm a facilitar a leitura e manter uma fluidez durante a mesma. É como trabalhar com pontuação, porém mais visível.

4-Senti falta da utilização de adjetivos, da descrição das sensações que uma cena passaria aos presentes, como dito no primeiro ponto para todos. Está tudo descrito em uma só linha, sem aprofundamento algum.

5- Falas fracas e sem personalidade. Grande parte dos NPCs pareceram ser os mesmos, e, novamente, cada fala não passava de uma linha sequer.

6- Por favor, deixe comentários ou detalhes off-game separados da narrativa, no fim da mesma. Em sua 11º postagem, por exemplo, houve um comentário escrito que já no começo interrompeu a leitura.

7- Ponderei bastante sobre a resolução da prisão do quarteto, mas não achei motivo lógico para quatro indivíduos que assassinaram um Marinheiro, e nocautearam outros quatorze, serem somente guardados por dois soldados, após todo o conflito na Taverna da Ririka. Pouca fiscalização numa Base da Marinha também é ilógico, a não ser que haja alguma situação atípica, o que não foi o caso. A ocorrência pode ser vista na postagem 11 e nas respectivas respostas dos jogadores.

8- Puxando um pouco do ponto anterior, eu gostaria de comentar a incoerência do armamento da Marinha na ilha, resultando numa facilitação durante os conflitos para os jogadores. Primeiramente, no tiroteio da taverna da Ririka, por que os Marinheiros não estavam armados? Horário de almoço ou não, o normal é todos manterem pelo menos alguma arma consigo para qualquer emergência, seja de curto ou de longo alcance. Na quantidade descrita de Marinheiros, certamente o correto seria deixar o equipamento misto. Com isso em mente, após o começo da confusão, também seria normal a briga assumir um rumo mais agressivo por parte dos soldados, usando suas armas para cortar ou atirar nos adversários, de modo a suprimi-los e evitar que causassem mais danos e problemas para todos - levando em consideração que o excesso de agressividade é ainda mais justificado quando levamos em conta o medo desses Marinheiros de sofrerem alguma penalidade grave de seu Capitão. Estavam muito passivos mesmo de frente à uma ameaça, no caso, as personagens dos jogadores.

9- A junção dos 5 primeiros pontos que comentei levam a um problema recorrente nas suas cenas de luta: são confusas e cansativas. A repetição de palavras constante leva ao cansaço e me forçam, muitas das vezes, a voltar atrás e reler o que foi escrito. A má divisão das frases com pontuações mal colocadas, além da falta de adjetivos e descrições mais elaboradas das cenas, deixam o entendimento das ações ainda mais caótico. Se você melhorar aqueles cinco pontos, consequentemente irá também melhorar este.

10- Durante a luta das personagens dos jogadores contra o grande volume de Marinheiros entrando na sala de objetos apreendidos, não houve qualquer contabilização do fato de que todos eles, com exceção de Juli, estavam machucados. Machi havia levado chutes e socos, Dante uma cadeirada, e Matthews tinha o tiro não contabilizado sem justificativa.
Menciono aqui trechos escritos por você acerca da situação de todos:
QUOTE
“...por último Machi se rendia sem reagir, o que não impedia dos marinheiros a derrubarem chutando pela barriga e socando a cabeça dela enquanto no chão.”

QUOTE
“...Dante era o primeiro a ser atingido por uma cadeira e logo alguns marinheiros pulavam em cima dele.”
“...mas outros 3 marinheiros pulavam para cima de Dante e socavam a cabeça dele.”

QUOTE

”...Raikk e Juli eram os único que não levavam danos mais pesados, apenas o tombo e o agarramento.”
“...o outro marine este terceiro sacava a arma e atirava contra Raikk acertando-o no braço direito bem acima de seu bracelete,…”


10.2- Também da mesma luta da pontuação 10 que fiz, estou surpreso que nenhum Marinheiro sequer atinge os jogadores em momento algum, e como eles também caem no primeiro tiro ou dano que recebem. NPCs não são de papel, muito menos pinos de boliche. Eles estavam em vantagem numérica, e possuem suas histórias e suas vidas. Não entraram na Marinha com uma prova escrita, mas sim com treino, dedicação e trabalho. Dê vida, dê dificuldade, ou todos nós vamos chegar no nível 30 com os três caminhos comprados em menos de um ano.

11- A ficha do Capitão Morgan utilizada está muito fraca para uma personagem de nível oito. Somente foram gastos pontos o suficiente para a ficha dele ser de um nível quatro/cinco. Colocar um Capitão tão frágil contra três personagens com a mesma quantidade de atributos é equivalente a dá-lo de graça.

12- Turno 19 e 20: Fique de olho em seus jogadores, Matthews está com um corte aberto em seu peito e menos de 50% de sua vida total, sem qualquer tolerância à dor ou similares. Permitir que ele corra nessas condições é surreal.

13- Gostaria de captar uma personalidade para Juli, mas nenhuma se fez. Hora ela era quieta, acuada, e não queria matar, outra ela pegava um mosquete em mãos e matava quatro homens. Foi uma grande inconsistência.

Comentários Finais e Resumo:

Fiquei surpreso de maneira negativa com o rumo que as situações tiveram nessa aventura. Encontrei muitos problemas de lógica, ação e reação, coerência, entre outros, em ações tanto de jogadores quanto nas do narrador, durante todo o desenvolvimento da trama. A começar pela causa fraca e desinformada da qual os jogadores utilizaram como justificativa para desbancar a Marinha da cidade. Não houve procura, não houve busca por conhecimento, ou qualquer traço semelhante para que um leitor pudesse sentir que realmente era necessária a queda da Marinha local, duas situações somente - sendo uma delas genérica ao que se escuta da instituição - foram usadas, mas sem fundamento concreto. E isso não foi em um intervalo de duas horas no tempo do jogo (in game), as personagens haviam recém-chegado na ilha e usaram de acontecimentos fracos fornecidos em pouco tempo de estadia como estímulo. As conversas com NPCs, quando ocorria alguma, era durante/no princípio de uma batalha, ou para pedir comida. Os jogadores estavam presos no círculo fechado entre o grupo e a Marinha, parecendo evitar o mundo disponível ao redor.

A interpretação também foi um problema frequente: as personagens não conseguiam ficar machucadas e sentirem dor. Cortes, tiros e hematomas foram ignorados, mesmo sem as peculiaridades e aprimoramentos necessários. Os jogadores continuaram suas ações, independente do corpo da personagem não aturar. Isso também é questão do narrador cobrar, no entanto, mas não houve cobrança. Devo mencionar que não pude me aprofundar muito na questão gramatical ou individual dos jogadores, pois erros maiores apresentaram-se com maior relevância e urgência, na busca de resolução.

Para continuar, passaremos para os problemas relacionados a narrativa do narrador: eu acompanho a aventura pessoal dele, e sei que sua capacidade é maior do que a apresentada aqui. Repetição exagerada de palavras, falta de detalhamento e descrição do ambiente, falta de cobrança e penalidades aos jogadores, tudo foi uma grande soma de problemas que fez a narrativa perder qualidade, resultando em cenas de combate confusas, falta de conteúdo para os jogadores interagirem com, e uma grande queda na dificuldade do jogo, chegando a abrir um questionamento sobre beneficiamento. Como os jogadores, a princípio, retornam o que o narrador oferece, posso afirmar que o começo das aventura foi atropelado pelo não detalhamento da cena. Havia pouco com o que interagir, trancando os jogadores em um círculo de ações repetidas e recontadas, sem aprofundamento.

No meio da narrativa, também foi deixado “à mão livre” para que os jogadores tomassem liderança do que ocorreu no cenário, num período de tempo. O correto, para não haver abuso, seria o Mestre narrar isso, nem que fosse um resumo da cena. Contudo, não foi o caso, e os jogadores abusaram, aproveitando para criar uma cena incoerente para aqueles de seus níveis. Outros casos, como jogadores desmentindo situações, ou fazendo ações em momentos errados foram ignorados. O principal, entretanto, é quando tratamos dos combates que ocorreram com grandes quantidades de NPCs: a maioria estava desarmada, apesar de serem Marinheiros. Lutaram somente com os punhos, em todos os combates. Não apareceu um atirador, com exceção de quando os jogadores foram presos e dois soldados faziam guarda, que o narrador pôs pistolas junto aos corpos deles, justamente quando as personagens estavam desarmadas e buscando qualquer equipamento. Nessa mesma cena, devo mencionar a questão da Base estar quase completamente vazia. Delegacias não ficam assim, mesmo em horário de almoço.

Outro ponto sobre NPCs, mas, dessa vez, não da Marinha, é acerca de Juli. Juli é uma NPC que uniu-se ao grupo na aventura anterior. A princípio, demonstrou uma personalidade acuada, gentil e alegre, apesar fraca e sem muita presença por culpa da narrativa. Não queria nem ver a morte daqueles que, a pouco, haviam causado algum mal à seus nakamas, durante o momento que aplicava seus primeiro-socorros. Quando chegou na segunda luta, no entanto, dentro do cômodo de apreensão de armas, a médica magicamente assumiu uma postura séria, corajosa e capaz de matar. Atirou em quatro homens da Marinha, sem piscar os olhos.

Por fim, gostaria de acrescentar que a trama foi corrida, passando a impressão de feita às pressas. Isso pode ser observado pela soma de diversos fatores já comentados anteriormente nesse texto, e acredito que não caiba me repetir novamente. Em nada adianta ter uma grande fome de jogo se este é incoerente, afetando de maneira negativa o cenário e outros jogadores. Como estamos em um RPG de fórum, no qual pode-se achar mais de 40 jogadores ativos, precisamos seguir regras que mantenham o nível de dificuldade e impedir beneficiamento de grupos isolados, para que o progresso não seja desigual e injusto. Gostaria que essa aventura fosse revisada para que, de alguma maneira, possamos contornar as perdas injustas que ocorreram no cenário e dar consequências coerentes as ações dos jogadores e do narrador.

Recompensas:

-Por causa do conjunto da aventura e das ações dos jogadores, estarei diminuindo o ganho de gemas para 2. Com o evento, cada jogador receberá 4 gemas. Wed não ganhará gemas, também como resultado.

-Estarei retendo os valores de fama sugeridos pelo narrador, pois a aventura foi abusiva e a administração concordou em alterar o enredo, que será repassado ao narrador atual. Os novos valores ficaram:
Objetivo da aventura alcançado: (+1)
Causar danos a NPCs/Destruir o Cenário: (+1)

-Essa aventura não poderá ser contabilizada durante a contagem de aventuras necessária para dominar a ilha. Está vetada.

Raikk
QUOTE

Evolução da Aventura: 40 XP (prólogo)
Nível da Aventura: 00 XP (blues)
Nível de Escrita: 10 XP (normal)
Nível de Interpretação: 00 XP (iniciante)
Nível de Interatividade: 10 XP (regular)
Intensidade do Intervalo de Postagem: 10 XP (assíduo)
Integrantes da Missão: 30 XP (tripulação)

Total: 100 XP + Granada + 4 gemas + 2 Fama de Facção

Nuneseck
QUOTE

Evolução da Aventura: 40 XP (prólogo)
Nível da Aventura: 00 XP (blues)
Nível de Escrita: 10 XP (normal)
Nível de Interpretação: 00 XP (iniciante)
Nível de Interatividade: 10 XP (regular)
Intensidade do Intervalo de Postagem: 10 XP (assíduo)
Integrantes da Missão: 30 XP (tripulação)

Total: 100 XP + 4 gemas + 2 Fama de Facção

(estarei retirando o dinheiro recebido pela exaustão da personagem após estourar seu limite de energia e por ele não possuir Memória Expandida que justificasse lembrar da existência de tal cômodo)

Bluuee
QUOTE

Evolução da Aventura: 40 XP (prólogo)
Nível da Aventura: 00 XP (blues)
Nível de Escrita: 10 XP (normal)
Nível de Interpretação: 00 XP (iniciante)
Nível de Interatividade: 10 XP (regular)
Intensidade do Intervalo de Postagem: 10 XP (assíduo)
Integrantes da Missão: 30 XP (tripulação)

Total: 100 XP + 400.000,00 beris + 4 gemas + 2 Fama de Facção

Juli
QUOTE

Não recebe XP.

Wednesday
QUOTE

Posta Dentro do Prazo: 25 (postou até antes, sempre)
Enredo e Desenvolvimento: 00 XP (narrativa completamente sem sentido)
Julgamento de Ações: 00 (o narrador não soube coordenar devidamente as ações)
Escrita: 10 (regular, existem erros e discordâncias. Mas, com esforço, dá para entender)

Total: 10XP



This post has been edited by Seth: Apr 4 2018, 11:46 PM

--------------------


mp
^
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

Pages: (7) « First ... 5 6 7 
fechado
novo tópico
fazer enquete