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jim jones

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Mar 21 2018, 10:35 PM
olá, tudo bem?

1- Primeiramente a minha duvida é se eu posso criar uma técnica com um efeito que possuiria um gatilho, ou seja, eu usasse a técnica, mas ela só funcionasse se determina coisa acontecer. por exemplo quando um personagem cria uma area do alcance dele e imediatamente ataca alguém que entre dentro do alcance. Então é possível?

Se não gostaria de sugerir que existisse um slot para técnicas que seguisse essa linha ex.:

Trigger: Ao ser utilizada a técnica não são gastos os pontos de energia(parte dos pontos) e a técnica não acontece.A técnica só acontece quando(e se) no próximo turno(ou turnos) um determinado gatilho para a execução da técnica for cumprido. Ex.: Oponente entrando num range especifico.
Custo: energia multiplicada por X

bem, os valores eu não saberia exatamente pois não conheço o sistema mas a ideia seria essa.

2- Outro ponto que queria perguntar é se seria possível adicionar uma fraqueza a técnicas muito poderosas, fazendo assim que elas custem menos energia, além de dar um gostinho bem legal as técnicas. no exemplo do golpe que cria uma area que se a pessoa entrar tomaria o ataque, poderia ter a fraqueza da pessoa que utiliza a técnica não poder se mover durante sua ativação, por exemplo. Mas se limitando apenas uma por técnica e apenas a técnicas de 2 ou mais slots, algo do tipo.

Enfim, ainda sou novo aqui e essa sugestão foi mais para levantar uma bola, ainda não manjo muito do sistema e não sei se seria de fato viável essa questão de implementar fraquezas nas técnicas.

Essas são minhas duvidas/sugestões.
Mar 16 2018, 02:50 AM
A estalagem onde Jim acorda não era muito boa, tudo bem que ele conseguiu fazer um acordo para dormir lá por uma noite em troca de musicas, e ele ficou com o pior quarto, mas mesmo assim, o lugar poderia ser melhorzinho. Atrairia mais fregueses. Jim havia chegado a pouco tempo em Akihabara, suas viagens o trouxeram aqui, no canto mais distante do West Blue, um tanto quanto perdido, um tanto quanto querendo ver o mundo, mas em sua maior parte querendo esquecer-se, esquecer-se de um sensação que nunca mais terá plenamente.

O musico agradece a hospitalidade da dona da estalagem e segue viagem carregando seu violão, sua lança, completamente enfaixada nas costas e um desses sombreros que eles usam por aqui e cobre uma boa parte do rosto. Mesmo assim, pelas suas próprias roupas e por sua fisionomia, era aparente que ele era um estrangeiro. Isso era bom, pelo menos na linha de trabalho dele, pessoas sempre gostavam de ouvir musicas de culturas diferentes, esperava ele que aqui não fosse diferente.

Jim soube que havia um templo muito conhecido nesse país e que não era exatamente muito longe, parecia ser uma boa visita-lo. Não que ele seja uma pessoa muito religiosa, é até difícil definir qual religião ele seguiria, mas alguma coisa nesse templo lhe chamou atenção,a lenda local de que pedidos depositados numa caixa na entrada do templo, se feitos com fé, seriam realizados. Isso fora o suficiente para atiçar a curiosidade dele.

Assim ele caminha ao Templo de Akihabara, onde depositara um ultimo adeus e um pedido de paz a sua falecida noiva, e a criança dos dois que nunca chegou a nascer. Com toda a confusão do luto nunca teve a oportunidade de prestar sua ultima homenagem a eles. E assim ele caminha ao templo, duvidando que sua fé seja verdadeira o suficiente para que seu pedido se realizasse.

Spoiler
Opa pessoal, Prazer, e obrigado por ler, tanto ao narrador quanto a curiosos. Espero que se divirta. Objetivos: Basicamente o primeiro objetivo concreto da aventura é ele se tornar caçador ou entrar no encalço de algum procurado, já que faz sentido que personagem se torne caçador, mas ainda não sei direito como fazer essa transição :p. No mais, não tem mais, pode inserir qualquer loucura que quiser, qualquer plot. Megalomaniaco ou corriqueiro. Qualquer trama que quiser explorar e faça sentido com o forum. Qualquer coisa. PS.: Perdoe os erros de português ;p
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