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Tell

Caçador / Mercenário

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Apr 6 2018, 02:20 PM
Olá pessoal http://i.imgur.com/CZGVweN.gif

Me respondam por favor como funciona as recompensas, pois na minha primeira aventura para me tornar um caçador, matei um pirata que valia 8.000.000 de berries, porém ao final da minha aventura perdi mais de 50% do valor indo para 3.000.000

O avaliador disse que foi de acordo com o tópico, porém olhei o tpc dos caçadores e ainda não consegui entender bem pq perdi 50% do meu rico dinheirinho. Perguntei ao meu gm e ele tb não sabia, então cá estou
Jan 22 2018, 01:36 PM
[dohtml]<center><div class="character-teal"><div class="character-teal-img"><img src="https://i.imgur.com/XZiD0h7.jpg" width="450" height="122"></div>
<div class="character-teal-notes">Storm ‘n’ Bullets</div>
<div class="character-teal-text">

<p>Apesar das nuvens que envolviam Logue Town, o ar estava morno quando o caçador chegou ao que restava do Bar Gold. Roger. O lugar já fora bastante frequentado, mas agora não passava de um estabelecimento “fantasma”, frequentado apenas por marinheiros e ratos. Ou assim parecia, pois o cheiro forte de álcool sugeria que mais pessoas estavam por ali. </p> <br>

<p>Escolhendo uma mesa isolada, Red pediu uma caneca do famoso rum do lugar, enquanto permanecia em silêncio observando a pouca movimentação do estabelecimento, além de “estudar” ao longe um imenso quadro que exibia, um tanto orgulhosamente, dezenas de cartazes de procurados. <Strong>(Visão aguçada)</Strong> </p> <br>

<br>
— Rumrrrr.... —
<br><br>

<p>Faz vários anos que o caçador não caçava, já até havia perdido a licença e os nakamas que um dia teve. Porém uma coisa ainda não havia perdido, que é o seu sentido apurado para safadeza. Conseguia identificar um cachorro com apenas um cruzar de olhos, e quando falo cachorro, não me refiro ao melhor amigo do homem, mas a corja que impregna os mares como vermes em cadáveres, os infames piratas. <Strong>(Manha)</Strong> </p><br>

<p>Quando o Barman serve sua bebida, o caçador não esboça nenhum tipo de reação, permanece estático com uma feição de poucos amigos. Planejava permanecer naquele lugar por horas a fio, esperando que algum “cachorro” apareça para molhar o beiço. Logue Town certamente foi a melhor escolha para voltar à ativa, principalmente porque ali era um dos points para quem almeja ir para a Grand Line. </p><br>

<hr>
<br><br>
<strong>OFF:</strong> Tenho pretensões que tentarei fazer durante a missão, que é: Caçar alguém e ir para GL. A história do meu char é pequena e cheia de buracos para que o GM possa abusar de usar, link no botão ficha abaixo do avt.

</div>
</div><a href="http://z10.invisionfree.com/Shadowplay/index.php?showuser=23732">✽</a>

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Oct 25 2017, 10:53 PM
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<center><div id="GM">
<center>
<div class="image"></div>


<span class="title"> 1. O flautista misterioso</span><br>
<span class="subtitle"> <br> </span>
<br>


<div class="post">

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<br><br>

<<P>
Naquela noite em Alberta sons de uma misteriosa melodia ecoava pelas vielas. A sonância reverberava como uma calma onda e impregnava cada canto da cidade como uma fragrância suave. Ruídos de ratos e o bater de asas de vários pássaros completavam o esotérico conserto, porém como tudo que é bom não dura muito, a canção rapidamente encontrou o seu fim fortuito. </p>

<p>Porém ao amanhecer aqueles que dormiam tiveram uma surpresa ao despertar, pois em suas casas cartazes puderam encontrar. Na verdade, não apenas nas casas, mas em bares, lojas, e árvores também, mas o que eles diziam? Já vou falar, meu bem. Cartaz: </p>

<br><br>

<p>Em uma caverna próxima da cidade....</p><br>


<p><table>
<tr>
<th><img src="https://i.imgur.com/hRT0HnE.jpg" height=100 width=100></img></th>
<td>- <font face="helvetica" size="2" color="#eeb200"> - A qualquer momento chegarão. Se escondam meus peão! -<P>
</font></td></tr></table> </p>
<br>

<p>Dizia o flautista preparando-se para uma visita. Com todas as propagandas deixadas pela cidade, esperava achar um trabalho de verdade. </p>


<p>Caverna: A gruta onde o flautista marcou o encontro com algum interessado pelo seu trabalho é pequena, possuindo apenas uma ampla galeria. Nessa galeria existe uma pequena poça de 1 metro de raio e é mais ou menos profunda. Vários espeleotemas enfeitam todo o local deixando tudo um tanto sombrio e ao mesmo tempo magnífico. Um nível superior é encoberto pelas sombras, e é lá de cima que Hamel se encontra tranquilamente a esperar, enquanto tira um cochilo. </p>




<P>




<p>


</div><br>




<div class="note">[OFF] Como mercenário deixei cartazes pela cidade, e quem se interessar pode encontrar o Hamel em uma caverna qualquer próxima da cidade. Talvez eu tenha exagerado, mas achei mais interessante fazer isso do que ir até um bar a procura de trabalho.
</div>
<br>


[/dohtml]
Oct 25 2017, 10:53 PM
Edited: Não sei como isso aconteceu, mas não foi minha intenção criar dois tópicos de aventura, sinceramente não lembro como fiz isso.
Sep 9 2017, 09:12 AM


Saudações terráqueos, me tirem algumas dúvidas plox. Estou a semanas tentando fazer o meu char, porém me deparei com certos imbróglios.

1º Meu personagem será um shandia, e estou pensando em usar um estilo básico de arma de grande porte para assim usar uma bazooka. Porém em um estilo avançado planejo criar um estilo chamado Dial Kenpô, onde basicamente o meu personagem poderá lutar corpo a corpo com ajuda de diais, por exemplo:

- Posso colocar diais machados acoplados nas manoplas para realizar socos palmados que lançaria ar pressurizado.
- Diais flamejante e trovão para ataques elementais.
- Diais sopro e jet para bustar ataques com as pernas, e também para mobilidade (genpo da vida)
- E o mais desejado por mim, Diais impact e reject para fuder com os caras de vez.

Enfim, esses são alguns exemplos, e agora vem a pergunta valendo um milhão de reais. Esse estilo avançado teria o dano calculado com o valor de Força ou Acuidade? Visto que eu basicamente usaria itens para bustar meus ataques. A pergunta é pelo fato de eu não querer investir pontos em acuidade por causa do estilo de bazooka e no final ter que investir em força por causa do estilo avançado.




2º Achei muito interessante o sistema de criação de itens da profissão químico. Pensando num personagem tipo witch doctor, me veio uma técnica na cabeça. Seria possível o char criar uma técnica avançada onde ele basicamente tomaria uma formula secreta permanecendo BUFFADO por algumas rodadas, onde os pontos de acuidade e força seriam trocados?
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