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Location: Ilusia - West Blue
Born: 6 September 1990
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Atalho 3: http://rpgonepiece.com/index.php?showtopic=4983
Ficha:: http://rpgonepiece.com/index.php?showtopic=4076
Atalho 1: http://rpgonepiece.com/index.php?showforum=1
Imagem da Facção: http://files.jcink.net/uploads/bnwrpg/cacadores.png
Cargo da Facção: Mercenário
Cor da Facção: 658f53
Pronome:: Ele
Idade: No Information
Alias: Nito Rinko
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Joined: 26-March 15
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Nito

Estagiário

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Dec 24 2017, 03:24 PM
Como ficou o cálculo para ataque surpresa?

No torneio não podíamos usar, pois era muito incerto sua aplicação. Entretanto, após a atualização das manobras de combate, não chegou nada sobre o ataque surpresa.

O que é levado em conta?
Tem que rolar dados?
O que influencia um ataque surpresa?

Enfim, como ele funciona na prática?
Dec 23 2017, 10:40 PM
Um sombra submersa se aproxima da costa de Ilusia. Ela ganhava velocidade e, por um momento, parecia até mesmo esboçar certa ondulação em seu movimento debaixo d'água. Repentinamente, essa sombra salta da água. Um golfinho rodopia no ar, logo ao lado de uma embarcação comercial ancorada no porto de Ilusia. Do navio, uma figura inusitada desce a rampa em direção ao pier. Era uma criatura pequena, com pelagem esverdeada cobrindo o corpo inteiro, com exceção dos pés, que pareciam pequenos pés de pato, e da cauda chata. Um largo chapéu ocultava o semblante desta pessoa, porém não cobria completamente o que parecia um bico em seu rosto. Ao chegar no pier, a criatura ergue o chapéu levemente, segurando pela aba. Era Nito Rinko, o mink ornitorrinco, que chegava em Ilusia em busca de alguma recompensa e fama para projetar sua carreira de mercenário. Ele respira fundo, como que tentando absorver aquele novo cenário pelos orifícios de seu bico.

- Aqui começa minha caça!

Após sua breve, ainda que longa, passagem por Dililo, Nito sentia-se confiante para ingressar de vez na carreira de mercenário e caçador de recompensas. "Mas agora preciso de um presa de verdade. Para ser o maior predador dos mares, preciso caçar alvos dignos!" Ainda que sem saber muito bem como, o ornitorrinco caminha cidade adentro em busca de uma presa. "Os procurados nos jornais estão sempre espalhados pelo mundo, melhor começar com uma presa local. Em um reino como esse, deve ter algum peixe grande à solta por aí! Será que consigo alguma coisa com a Marinha?!" Nito segue atento a algum posto da Marinha, ou mesmo local movimentado em que fosse intuitivo divulgar alguma informação como procurados pelo governo local.
Dec 18 2017, 08:02 PM
Notei que todas as facções, em algum momento, ganham desconto em dois ou mais caminhos (Akuma no Mi, Haki ou Ciborgue), com exceção dos Caçadores de Recompensa:

Agentes: CP9
Marinheiros: Contra-Almirante
Revolucionários: Coronel
Piratas: Supernova

Em termos interpretativos, esse benefício faria tanto sentido quanto o oferecido a um pirata. Tanto Piratas como Caçadores de Recompensa não fazem parte de grandes instituições, mas tem seus outros meios de conseguir as coisas, em especial o submundo. Um Caçador de Recompensa renomado poderia exigir alguns favores ou exercer alguma influência que lhe ajudasse a adquirir uma Akuma no Mi, encontrar um mestre de Haki ou mesmo comprar materiais e contratar serviços para um shift de ciborgue (Franky é o maior exemplo disso).

Ainda que os benefícios de Caçadores de Recompensa sejam significativos em termos interpretativos e financeiros, nenhum compensa esse desconto na aquisição de um dos caminhos.

Minha sugestão é acrescentar esse benefício no Rank A de Caçador de Recompensa (requisito nível 15), nivelando com as outras facções (com exceção de Revolucionários, cujo requisito para esse benefício é nível 20).
Nov 21 2017, 08:17 PM
1. É possível aprimorar técnicas após compradas, pagando o devido custo em PE? Por exemplo, tornar uma técnica de 1 Slot (2PE) em uma técnica de 2 Slots (3PE).

2. É possível criar técnicas com bônus interpretativo? Se sim, isso acrescenta algum custo? Alguns exemplos de bônus interpretativos seriam se camuflar, saltar no ar, aumentar tempo sem respirar, evitar dano de quedas, correr tão rápido que some de vista, aumentar de tamanho, resistência temporária a algum elemento etc.

3. É possível criar técnicas regenerativas, que recuperem Pontos de Vida (afinal isso também é atributo secundário)?

4. Existe alguma possibilidade de se criar "técnicas especializadas e corporativas", como o Rokushiki, que tenham custo menor de energia do que os Slots comuns?

Imagino a resposta da pergunta acima, então já deixo uma sugestão: essa seria uma outra forma interessante de se usar Gemas.

5. É possível criar um novo Estilo Avançado tendo outro Estilo Avançado como pré-requisito?

Também já imagino a resposta para essa pergunta, portanto deixo outra sugestão: a possibilidade de criar um Estilo Avançado com outro Estilo Avançado como base poderia resolver a questão não resolvida levantada por Flamel. Manteria a integridade interpretativa de um estilo de luta (não faz sentido Nitoryuu usar três espadas) e não geraria desperdício de PE/GEMAS (transpor os talentos do pré-requisito para o novo Estilo Avançado). Talvez essa criação de um "estilo superior" também seria uma outra forma interessante de se utilizar Gemas.
Nov 13 2017, 03:39 PM
Meu personagem é adestrador e tenho muitas ideias para aproveitar isso ao máximo. A maioria delas não possuem regras a respeito. Para evitar perda de tempo e frustrações no futuro, queria já tirar algumas dúvidas em termos de possibilidades do uso dessa profissão.

1. A partir da graduação "Especialista", um adestrador pode ter mais de um mascote, mas apenas um principal ("todos além do primeiro são apenas interpretativos, sem fichas e sob controle do GM"). É possível para um Adestrador Especialista ter um mascote principal (com ficha e tudo o mais) e posteriormente trocá-lo por outro (continua com o mascote, mas agora tem outro como principal)?

2. Seria possível ter um mascote que serva como uma embarcação (algo como Crocus fez com Laboon, ou as amazonas com as cobras)?

3. Seria possível ter um mascote voador que sirva de transporte entre as ilhas (como acontece com os Unluckies da Baroque Works)?

4. Seria possível ter um pequeno exército ou esquadrões de mascotes (meramente interpretativo e sob controle do GM, mas atendendo a ordens do Adestrador)?

5. Para um Adestrador Grão-Mestre, "não existe criatura que você não possa domesticar." Isso é pra valer? Incluindo Rei dos Mares e tudo o mais?
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